递归,迷宫回溯问题【Java实现】

1. 问题描述

假设有一个如图所示的 8x7 迷宫,实现找到从起点位置走到终点位置的路线

2. 思路

可以使用递归解决:

  1. 整个迷宫是一个二维数组,假设初始不能走的位置为 1 ,没有走的位置为 0 ,走过的位置为 2 ,走过但无法走通的位置为 3 ;
  2. 且采用 下 --> 右 --> 上 --> 左 的策略来走迷宫,即先往下走,如果下走不通,则往右走,再走不通,走上,再不行,则走左,如果都走不通,则回溯(回到前一个位置)
  3. 按照策略递归遍历每一个位置,直到找到路线或者没有路线

3. 代码实现

代码如下:

/**
 * 迷宫回溯问题解决(递归):
 * 1. map 表示地图,(i,j) 表示开始出发的位置;
 * 2. 如果小球找到 map[6][1] 位置,说明通路找到;
 * 3. 当 map[i][j] :
 *      为 0 时则表示该点没有走过;为 1 时则表示为墙;
 *      为 2 时表示通路可以走;为 3 时则表示已经走过,但是无法走通;
 * 4. 在走迷宫前,需要定一个策略:
 *      下 --> 右 --> 上 --> 左
 *      即:先往下走,如果下走不通,则往右走,再走不通,走上,再不行,则走左
 *      如果都走不通,则回溯
 *
 * @param map 迷宫地图
 * @param i   小球寻路的开始位置横向索引
 * @param j   小球寻路的开始位置纵向索引
 * @return 该位置能否走通(能返回 true ,不能返回 false )
 */
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
    //如果走过终点位置,则表示通过迷宫路线已经找到,结束递归
    if (map[6][1] == 2) {
        return true;
    } else {
        //如果迷宫当前位置为 0 ,则表示当前位置没有走过
        if (map[i][j] == 0) {
            //走过当前位置,则将当前位置置为 2
            map[i][j] = 2;
            //在当前位置按照策略走迷宫
            if (setWay(map, i + 1, j)) {
                return true;
            } else if (setWay(map, i, j + 1)) {
                return true;
            } else if (setWay(map, i - 1, j)) {
                return true;
            } else if (setWay(map, i, j - 1)) {
                return true;
            } else {
                //如果当前位置上下左右都走不通,则置为 3 ,且返回 false
                //返回 false 表示当前位置的 setWay() 方法结束,回到上一个位置的 setWay() 方法
                map[i][j] = 3;
                return false;
            }
        } else {
            //如果当前位置为 1,2 或 3 ,则返回 false
            //返回 false 表示当前位置的 setWay() 方法结束,回到上一个位置的 setWay() 方法
            return false;
        }
    }
}

方法执行图示:

4. 测试

代码如下:

public static void main(String[] args) {
    //创建二维数组,模拟迷宫
    int[][] map = new int[8][7];
    Arrays.fill(map[0], 1);
    Arrays.fill(map[7], 1);
    for (int i = 1; i < map.length - 1; i++) {
        map[i][0] = 1;
        map[i][6] = 1;
    }
    map[2][2] = 1;
    map[2][6] = 1;
    map[3][1] = 1;
    map[3][3] = 1;
    map[4][4] = 1;
    map[5][2] = 1;
    map[6][3] = 1;
    //遍历打印初始迷宫
    for (int[] ints : map) {
        for (int anInt : ints) {
            System.out.print(anInt + "\t");
        }
        System.out.println();
    }

    System.out.println("-------------------------------------");
    //执行迷宫回溯法
    setWay(map, 1, 1);
    //打印寻路结束后的迷宫
    for (int[] ints : map) {
        for (int anInt : ints) {
            System.out.print(anInt + "\t");
        }
        System.out.println();
    }
}

测试结果:

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很抱歉,我无绘制流程图,但是我可以为您解答迷宫问题递归算法。 对于迷宫问题递归求解,一般需要用到回溯法。简单来说,我们可以从起点开始,按照一定的规则(如按照顺序尝试上下左右四个方向,或者按照某种优先级顺序尝试)尝试向前走。如果遇到障碍物或者到达边界,则需要回溯到上一个选择点,然后尝试其他未尝试过的方向。这样不断地选择和回溯,直到找到终点或者所有路径都尝试过为止。下面是比较常见的代码实现: ```java public static boolean mazeSearch(int[][] maze, int i, int j, int[][] mark) { // 输入迷宫地图、当前位置、标记数组 // 若当前位置是终点,则返回 true if (i == maze.length - 1 && j == maze[0].length - 1) { return true; } // 若当前位置没有走过且不是障碍物,则继续走 if (i >= 0 && i < maze.length && j >= 0 && j < maze[0].length && maze[i][j] == 0 && mark[i][j] == 0) { mark[i][j] = 1; // 标记为已经走过 // 尝试上下左右四个方向 if (mazeSearch(maze, i-1, j, mark) || mazeSearch(maze, i+1, j, mark) || mazeSearch(maze, i, j-1, mark) || mazeSearch(maze, i, j+1, mark)) { return true; // 若有一条路径成功,则返回 true } mark[i][j] = 0; // 否则回溯到上一个选择点 } return false; // 若所有路径都失败,则返回 false } ``` 上面的算法会尝试从起点(0,0)开始走,依次向上、下、左、右四个方向尝试,如果遇到障碍物或者到达边界则回溯到上一个选择点。为了避免重复走某个点,我们需要一个标记数组mark,用于标记哪些点已经走过,哪些点是障碍物。最后,若递归到终点,则返回true,否则返回false。 希望这个回答能够解决您的问题。如果您还有其他问题或者需要进一步的帮助,请随时联系我。

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