C++中自己经常使用的pair的用法

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C++中自己经常使用的pair的用法

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pair是C++中一种模板类型。每个pair对象可以存储两个值,这两个值可以是不同的数据类型。存储的值可以是基本数据类型也可以是自定义数据类型

声明命名空间:
头文件:

#include<utility>
using namespace std;
【注意】
由于map内部实现涉及到pair,因此添加map头文件时会自动添加utility头文件
所以,记不住的话,可以用map头文件来代替
using namespace std;
或
using std::pair;
pair<int, int> pdata;
或使用全名
std::pair<int, int> pdata;

pair简介

pair是一个含有两个数据的数据组,可以看作结构体:

struct pair
{
    Etype first:
    Etype second;
};
其中Etype是用户自己设置的数据类型,(用pair声明的数组好像只能开到100000)

一、定义和初始化

pair<int, int> p1(1, 2);

pair<int, int> p2(p1); //用已有的对象初始化

pair<int, float> p3(1, 1.2);

pair<int, int> p4; //没有显示初始化,自动执行默认初始化操作。p4为(0,0)

二、赋值操作

1、使用强制类型转换

pair<int, int> p1(1, 2);

pair<int, int> p2;

p2 = pair<int, int> (1, 4);//赋值操作,需要用强制转换

p2 = p1; //赋值操作

2、使用make_pair()函数

pair<int, int> p3;

p3 = make_pair(1, 4); //无需指明类型,可自动生成pair对象

三、访问和修改操作

pair有两个属性:first和second。

pair<int, int> p1(1, 2);
p1.first = 11; //修改第一个数值
p1.second = 22; //修改第二个数值
cout << p1.first << "," << p1.second << endl;

四、实例

使用vector+pair来实现直角坐标数据的存放。
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

//定义一种新类型,它是一种vector类型,且每个元素都是pair类型。

typedef vector<pair<int, int> > vCoordinate;// >和>之间要有一个空格

 
int main()
{
	vCoordinate vCoor;
	for (int i = 0; i < 10; ++i)
	{
		vCoor.push_back(vCoordinate::value_type(i, i));//存储坐标数据
	}

 
	for (int i = 0; i < vCoor.size(); ++i)
	{
		//输出坐标数据
		cout << vCoor[i].first << ", " << vCoor[i].second << endl;
	}
 
	getchar();

	return 0;
}

注:

value_type可用于获取vector中元素的类型,
则vCoordinate::value_type会获取到vCoordinate元素的类型pair<int, int>;
所以vCoordinate::value_type(i, i)就等价于pair<int, int>(i,  i)。

五、通过tie获取pair元素值

pair<string, int> getPreson()
{
    return make_pair("Sven", 25);
}
 
int main(int argc, char **argv) 
{
    string name;
    int ages;
    tie(name, ages) = getPreson();
    
    cout << "name: " << name << ", ages: " << ages << endl;
 
    return 0;
}

六、排序
用sort()排序,默认按照first的值排序

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool cmp(pair<string, int>a, pair<string, int>b)
{
    return a.second < b.second;
}//根据second的值升序排序
 
int main()
{
	pair<string,int> a[10];
	a[1]=make_pair("one",1); //使用make_pair 
	a[0]=pair<string,int>("tow",2);//使用对象说明 
	
	sort(a,a+2,cmp) ;
	cout<<a[0].first;
}

七、pair中再加pair

vector<pair<string, pair<int, float> > > vec;
vec.push_back(make_pair("i_am_cool", make_pair(19, 0.6)));
PairC++ STL的一个模板类,用于将两个值(可以是不同类型)组合成一个单元。Pair 类型的对象可以在需要一组有序数据时使用,例如将两个数据项存储在一个数据结构。 Pair 通常用于以下场景: 1. 返回两个值的函数 2. 处理两个值的函数 3. 存储两个值的数据结构 4. 对于需要将键值对映射到一个值的场景 Pair 的语法如下: ``` template <class T1, class T2> struct pair; ``` 其,T1 和 T2 是要组合成 Pair 类型的两个值的类型。使用 Pair 类型的对象需要引入头文件 <utility>。 例如,以下代码演示了 Pair 的基本用法: ```c++ #include <iostream> #include <utility> using namespace std; int main() { pair<int, string> p1(1, "one"); pair<int, string> p2 = make_pair(2, "two"); cout << "p1: " << p1.first << " " << p1.second << endl; cout << "p2: " << p2.first << " " << p2.second << endl; p1.first = 3; p1.second = "three"; cout << "p1 after update: " << p1.first << " " << p1.second << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` p1: 1 one p2: 2 two p1 after update: 3 three ``` 在这个例子,我们创建了两个 Pair 类型的对象 p1 和 p2,它们分别包含一个整数和一个字符串。我们还演示了如何使用 make_pair 函数来创建一个 Pair 类型的对象,make_pair 函数会自动推导出两个值的类型。我们还修改了 p1 对象的值,并输出了更新后的值。 总之,Pair 类型提供了一种方便的方法,可以将两个值组合成一个单元,可以方便地处理和存储这些值。
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