目录
1.内置对象
(1)JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象。
(2)前面两种对象是JS基础内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于JS 独有的。
(3)内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)。
(4)JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等。
(5)查文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
2.Math 对象
Math.PI // 圆周率
Math.floor() // 向下取整
Math.ceil() // 向上取整
Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值
<script>
// Math数学对象 不是一个构造函数 ,所以我们不需要new 来调用 而是直接使用里面的属性和方法即可
console.log(Math.PI); // 一个属性 圆周率
console.log(Math.max(1, 99, 3)); // 99
console.log(Math.max(-1, -10)); // -1
console.log(Math.max(1, 99, 'pink老师')); // NaN
console.log(Math.max()); // -Infinity
</script>
2.1封装数学对象
案例:利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值
<script>
// 利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI 最大值和最小值
var myMath = {
PI: 3.141592653,
max: function() {
var max = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
},
min: function() {
var min = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] < min) {
min = arguments[i];
}
}
return min;
}
}
console.log(myMath.PI);
console.log(myMath.max(1, 5, 9));
console.log(myMath.min(1, 5, 9));
</script>
2.2绝对值方法Math.abs()
// 1.绝对值方法
console.log(Math.abs(1)); // 1
console.log(Math.abs(-1)); // 1
console.log(Math.abs('-1')); // 隐式转换 会把字符串型 -1 转换为数字型
console.log(Math.abs('pink')); // NaN
2.3向下取整取整方法Math.floor()
// (1) Math.floor() 地板 向下取整 往最小了取值
console.log(Math.floor(1.1)); // 1
console.log(Math.floor(1.9)); // 1
2.4向上取整Math.ceil()
// (2) Math.ceil() ceil 天花板 向上取整 往最大了取值
console.log(Math.ceil(1.1)); // 2
console.log(Math.ceil(1.9)); // 2
2.5就近取整(四舍五入)Math.round()
// (3) Math.round() 四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取
console.log(Math.round(1.1)); // 1
console.log(Math.round(1.5)); // 2
console.log(Math.round(1.9)); // 2
console.log(Math.round(-1.1)); // -1
console.log(Math.round(-1.5)); // 这个结果是 -1
2.6Math对象随机数方法 random()
random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),得到一个两数之间的随机整数。
例子:求1-10之间随机整数
// 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数
// Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
console.log(getRandom(1, 10));
例子:随机点名
// 随机点名
var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', 'pink老师'];
console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);
例子:随机生成一个1-10之间的数字,用户猜数字,根据提示直到猜到正确为止。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title></title>
<script>
// 猜数字游戏
// 1.随机生成一个1~10 的整数 我们需要用到 Math.random() 方法。
// 2.需要一直猜到正确为止,所以需要一直循环。
// 3.while 循环更简单
// 4.核心算法:使用 if else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var random = getRandom(1, 10);
while (true) { // 死循环
var num = prompt('你猜在1~10之间系统生成的是哪一个数');
if (num > random) {
alert('你猜大了');
} else if (num < random) {
alert('你猜小了');
} else {
alert('你好帅哦,猜对了');
break; // 退出整个循环结束程序
}
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.日期对象Date
- Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用。必须使用new 来调用创建我们的日期对象。
- Date 实例用来处理日期和时间。
- 如果Date()不写参数,就返回当前时间。
- 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间。
3.1 Date()方法的使用
(1)使用Date,如果没有参数,返回当前系统的当前时间
var date = new Date();
console.log(date);
(2)参数常用的写法:
- 数字型:2022, 7, 05
- 字符串型:'2022-7-05 8:8:8'
var date1 = new Date(2022, 7, 5);
console.log(date1); // 返回的是8月 不是7月
var date2 = new Date('2022-7-5 8:8:8');
console.log(date2);
// 结果:
// Date Tue Jul 05 2022 18:02:49 GMT+0800 (中国标准时间)
// Date Fri Aug 05 2022 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
// Date Tue Jul 05 2022 08:08:08 GMT+0800 (中国标准时间)
3.2 格式化年月日
// 格式化日期 年月日
var date = new Date();
console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 2022
console.log(date.getMonth() + 1); // 月份 返回的月份小1个月 记得月份+1
console.log(date.getDate()); // 返回的是 几号
console.log(date.getDay()); // 3 周一返回的是 1 周六返回的是 6 但是 周日返回的是 0
// 结果:
// 2022
// 7
// 5
// 2
// 写一个 2022年 7月 5日 星期二
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
var day = date.getDay();
console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);
// 结果:
// 今天是:2022年7月5日 星期二
3.3 格式化时分秒
// 格式化日期 时分秒
var date = new Date();
console.log(date.getHours()); // 时
console.log(date.getMinutes()); // 分
console.log(date.getSeconds()); // 秒
// 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
function getTimer() {
var time = new Date();
var h = time.getHours();
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = time.getMinutes();
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = time.getSeconds();
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());
// 结果:
// 21
// 28
// 46
// 21:28:46
3.4 Date总的毫秒数
总毫秒数是从1970年0时0分0秒开始到现在的总计秒数。
// 获得Date总的毫秒数(时间戳),不是当前时间的毫秒数,而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数
// 1970年做为计算机元年,用于计时的开始
// 1. 方法1:valueOf() 方法2:getTime()
var date = new Date();
console.log(date.valueOf()); // 现在时间距离1970.1.1总的毫秒数
console.log(date.getTime());
// 2. 方法3:简单的写法 (最常用的写法)
var date1 = +new Date(); // +new Date() 返回的就是总的毫秒数
console.log(date1);
// 3. 方法4::H5新增的,获得总的毫秒数
console.log(Date.now());
// 结果:
// 1657028816517
// 1657028816517
// 1657028816518
// 1657028816518
// 结果有差异是因为四种方法运行前后存在时间差
3.5 案例-倒计时效果
核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)。转换公式如下:
- d = parseInt(总秒数 / 60 / 60 / 24); // 计算天数
- h = parseInt(总秒数 / 60 / 60 % 24) // 计算小时
- m = parseInt(总秒数 / 60 % 60 ); // 计算分数
- s = parseInt(总秒数 % 60); // 计算当前秒数
<script>
function countDown(time) {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 计算天数
d = d < 10 ? '0' + d : d;
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //计算小时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
var m = parseInt(times / 60 % 60); // 计算分钟
m = m < 10 ? '0' + m : m;
var s = parseInt(times % 60); // 计算当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2022-7-6 00:00:00'));
var date = new Date();
console.log(date);
// 结果:
// 00天01时59分54秒
// Date Tue Jul 05 2022 22:00:05 GMT+0800 (中国标准时间)
</script>
4.数组对象
4.1 数组对象的创建
创建数组对象的两种方式:
- 字面量方式
- new Array()
// 创建数组的两种方式
// 1. 利用数组字面量
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr[0]);
// 2. 利用new Array()
// var arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组
// var arr1 = new Array(2); // 这个2 表示 数组的长度为 2 里面有2个空的数组元素
var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2,3] 这样写表示 里面有2个数组元素 是 2和3
console.log(arr1);
4.2 检测是否为数组
// 方法(1) instanceof 运算符 它可以用来检测是否为数组
var arr = [];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array);//true
console.log(obj instanceof Array);//false
// 方法(2) Array.isArray(参数); H5新增的方法 ie9以上版本支持
console.log(Array.isArray(arr));//true
console.log(Array.isArray(obj));//false
// 翻转数组
function reverse(arr) {
// if (arr instanceof Array) {//方法1
if (Array.isArray(arr)) {//方法2
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
return newArr;
} else {
return 'error 这个参数要求必须是数组格式 [1,2,3]'
}
}
console.log(reverse([1, 2, 3]));//Array(3) [ 3, 2, 1 ]
console.log(reverse(1, 2, 3));//error 这个参数要求必须是数组格式 [1,2,3]
4.3 添加删除数组元素
(1)push() 数组的末尾添加一个或者多个数组元素
- push 是可以给数组追加新的元素
- push() 参数直接写 数组元素就可以了
- push完毕之后,返回的结果是 新数组的长度
- 原数组也会发生变化
// 1. push() 在我们数组的末尾添加一个或者多个数组元素
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.push(4, 'pink'));
console.log(arr);
// 结果:
// 5
// Array(5) [ 1, 2, 3, 4, "pink" ]
(2)unshift 数组的开头添加一个或者多个数组元素
- unshift是可以给数组前面追加新的元素
- unshift() 参数直接写 数组元素就可以了
- unshift完毕之后,返回的结果是 新数组的长度
- 原数组也会发生变化
// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.unshift('red', 'purple'));
console.log(arr);
// 结果:
// 5
// Array(5) [ "red", "purple", 1, 2, 3 ]
(3)pop() 删除数组的最后一个元素
- pop是可以删除数组的最后一个元素 记住一次只能删除一个元素
- pop() 没有参数
- pop完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
- 原数组也会发生变化
// 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.pop());
console.log(arr);
// 结果:
// 3
// Array [ 1, 2 ]
(4)shift() 删除数组的第一个元素
- shift是可以删除数组的第一个元素 记住一次只能删除一个元素
- shift() 没有参数
- shift完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素
- 原数组也会发生变化
//4. shift() 它可以删除数组的第一个元素
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.shift());
console.log(arr);
// 结果:
// 1
// Array [ 2, 3 ]
案例:筛选数组
有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面。
<script>
// 有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < 2000) {
// newArr[newArr.length] = arr[i];//方法1
newArr.push(arr[i]);//方法2
}
}
console.log(newArr);
</script>
4.4 数组排序
1.reverse()翻转数组
2.sort()对数组进行排序
<script>
// 数组排序
// 1. 翻转数组
var arr = ['pink', 'red', 'blue'];
arr.reverse();
console.log(arr);
// 2. 数组排序(冒泡排序)
var arr1 = [13, 4, 77, 1, 7];
arr1.sort(function(a, b) {
// return a - b; //升序的顺序排列
return b - a; // 降序的顺序排列
});
console.log(arr1);
</script>
4.5数组索引
indexOf(数组元素) 正向查找,不存在返回-1
lastIndexOf(数组元素) 反向查找,不存在返回-1
注:如果有重复元素,返回第一个满足条件的索引号
<script>
// 返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从前面开始查找
// 如果同时有两个相同的元素,它只返回第一个满足条件的索引号
// 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1
var arr = ['red', 'green', 'blue' , 'yellow', 'blue'];
console.log(arr.indexOf('blue'));//2
// 返回数组元素索引号方法 lastIndexOf(数组元素) 作用就是返回该数组元素的索引号 从后面开始查找
console.log(arr.lastIndexOf('blue'));//4
</script>
案例:有一个数组[‘c’, ‘a’, ‘z’, ‘a’, ‘x’, ‘a’, ‘x’, ‘c’, ‘b’],要求去除数组中重复的元素。
分析过程:
① 目标:把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中,重复的元素只保留一个,放到新数组中去重。
② 核心算法:我们遍历旧数组,然后拿着旧数组元素去查询新数组,如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加,
否则不添加。
③ 我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 -1 就说明 新数组里面没有改元素。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
function unique(arr){
var newArr = [];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
if(newArr.indexOf(arr[i]) === -1){
newArr.push(arr[i]);
}
}
return newArr;
}
var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']);
console.log(demo);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4.6数组转换为字符串
1.toString() 将数组转化为字符串,返回字符串。
2.join(分隔符),返回字符串。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>数组转字符串</title>
<script>
// 1.toString() 将数组转化为字符串
var arr =[1,2,3];
console.log(arr.toString());//1,2,3
// 2.join(分隔符)
var arr1 = ['blue', 'pink', 'green'];
console.log(arr1.join());//blue,pink,green
console.log(arr1.join('-'));//blue-pink-green
console.log(arr1.join('&'));//blue&pink&green
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5.字符串对象
5.1 基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型:就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
5.2 字符串的不可变
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
var str = '';
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
str += i;
}
console.log(str); // 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间
5.3 根据字符返回位置
- indexOf('要查找的字符',开始的位置) 找不到返回-1。
- lastIndexOf() 从后往前找。
<script>
//indexOf('要查找的字符',开始的位置)
var str = 'abcdefgabcdefg';
console.log(str.indexOf('d'));//3
console.log(str.indexOf('d',4));//10 从索引号4的位置开始向后查找d,没有的话返回-1
</script>
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
<script>
//查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
var str = "abcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
//console.log(index);
while(index !== -1){
console.log(index);
num++;
index = str.indexOf('o',index + 1);
}
console.log('o出现的次数是:' + num);
// 3
// 6
// 9
// 12
</script>
5.4根据位置返回字符
- charAt(index)根据位置返回字符
- charCodeAt(index)返回相应索引号的字符ASCII码值
- str[index]获取指定位置处的字符
<script>
//根据位置返回字符
//1.charAt(index)根据位置返回字符
var str = 'good';
console.log(str.charAt(3));//d
//遍历字符串
for(var i = 0; i < str.length; i++){
console.log(str.charAt(i));
}
// 2.str.charCodeAt(index)返回相应索引号的字符ASCII码值 目的:判断用户按下哪个键
console.log(str.charCodeAt(0));//97
// 3.str[index] H5新增
console.log(str[0]);//a
</script>
案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
① 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
② 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
③ 遍历对象,得到最大值和该字符
首先需要了解一个知识点:
// 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']
var o = {
age: 18
}
if (o['sex']) {
console.log('里面有该属性');
} else {
console.log('没有该属性');
}
案例代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
// 判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
// o.a = 1
// o.b = 1
// o.c = 1
// o.o = 4
// 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
// 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
// 遍历对象,得到最大值和该字符
var str = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
if (o[chars]) { // o[chars] 得到的是属性值
o[chars]++;
} else {
o[chars] = 1;
}
}
console.log(o);
// 2. 遍历对象
var max = 0;
var ch = '';
for (var k in o) {
// k 得到是 属性名
// o[k] 得到的是属性值
if (o[k] > max) {
max = o[k];
ch = k;
}
}
console.log(max);
console.log('最多的字符是' + ch);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5.5字符串操作方法
- concat('字符串1','字符串2'....)连接字符串
- substr('截取的起始位置', '截取几个字符')
- replace('被替换的字符', '替换为的字符')
- split('分隔符') 字符转换为数组
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script>
// 字符串操作方法
// 1. concat('字符串1','字符串2'....)
var str = 'blue';
console.log(str.concat('red'));//bluered
// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
var str1 = '改革春风吹满地';
console.log(str1.substr(2, 2));//春风 第一个2是索引号,意为从第几个开始;第二个2是取几个字符
// 3. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符
var str2 = 'andyandy';
console.log(str2.replace('a', 'b'));//bndyandy
// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 *
var str3 = 'abcoefoxyozzopp';
while (str3.indexOf('o') !== -1) {
str3 = str3.replace('o', '*');
}
console.log(str3);//abc*ef*xy*zz*pp
// 4. 字符转换为数组 split('分隔符') 前面我们学过 join 把数组转换为字符串
var str4 = 'red, pink, blue';
console.log(str4.split(','));//Array(3) [ "red", " pink", " blue" ]
var str4 = 'red&pink&blue';
console.log(str4.split('&'));//Array(3) [ "red", "pink", "blue" ]
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
6.简单类型与复杂类型
(1)简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。
- 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。如:string ,number,boolean,undefined,null
- 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
(2)堆栈空间分配区别:
- 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;简单数据类型存放到栈里面。
- 堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。复杂数据类型存放到堆里面 。
- 注意:JavaScript中没有堆栈的概念
(3)简单类型的内存分配
值类型(简单数据类型): string ,number,boolean,undefined,null
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
(4)复杂类型的内存分配
引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等。
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
(5)简单类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
(6)复杂类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
学习视频:黑马前端,笔记整理用于复习查看