1785. 构成特定和需要添加的最少元素

题目

给你一个整数数组 nums ,和两个整数 limitgoal 。数组 nums 有一条重要属性:abs(nums[i]) <= limit

返回使数组元素总和等于 goal 所需要向数组中添加的 最少元素数量 ,添加元素 不应改变 数组中 abs(nums[i]) <= limit 这一属性。

注意,如果 x >= 0 ,那么 abs(x) 等于 x ;否则,等于 -x

 

示例 1:

输入:nums = [1,-1,1], limit = 3, goal = -4
输出:2
解释:可以将 -2 和 -3 添加到数组中,数组的元素总和变为 1 - 1 + 1 - 2 - 3 = -4 。

示例 2:

输入:nums = [1,-10,9,1], limit = 100, goal = 0
输出:1

 

提示:

  • 1 <= nums.length <= 105
  • 1 <= limit <= 106
  • -limit <= nums[i] <= limit
  • -109 <= goal <= 109

思路

其实这题的思路可以转变成 sum = sum(nums),使得sum最少加多少个 -limit <= x <= limit 等于goal。

暴力

暴力的情况下我们是这样算

class Solution {
    public int minElements(int[] nums, int limit, int goal) {
        long sum = 0;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            sum += nums[i];
        }
        int ct = 0;
        if (goal > sum) {
            while (sum < goal) {
                ct++;
                sum += limit;
            }
        } else if (goal < sum) {
            limit = -limit;
            while (sum > goal) {
                sum += limit;
                ct++;
            }
        }
        return ct;
    }
} 

二分

一个一个加不如用二分法来加。

class Solution {
    public int minElements(int[] nums, int limit, int goal) {
        long sum = 0;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            sum += nums[i];
        }
        int ct = 0;
        if (goal > sum) {
            long l = 1, r = (long)1e9, mid = 0;
            while (l < r) {
                mid = l + r >> 1;
                if (mid * limit + sum >= goal) {
                    r = mid;
                } else {
                    l = mid + 1;
                }
            }
            ct = (int) l;
        } else if (goal < sum) {
            limit = -limit;
            long l = 1, r = (long)1e9, mid = 0;
            while (l < r) {
                mid = l + r >> 1;
                if (mid * limit + sum <= goal) {
                    r = mid;
                } else {
                    l = mid + 1;
                }
            }
            ct = (int) l;
        }
        return ct;
    }
}

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