《java程序设计基础》委托事件模型

本文介绍了JavaFX中使用委托事件模型来处理用户交互的例子。通过一个简单的应用程序展示,当点击命令按钮时,如何改变文本区域的文字颜色为红色。首先,使用了事件监听者接口EventHandler并创建了一个Han类来处理ActionEvent。接着,使用匿名内部类作为监听者进行事件处理的改写。最后,通过Lambda表达式进一步简化代码,实现相同的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

委托事件模型
在一个窗口中摆出两个控件:一个是命令按钮;另一个是文本区。当单机命令按钮后,将文本区的字体颜色设置为红色。由于按钮触发动作事件,所以触发按钮便把ActionEvent的对象传递给向它注册的监听者,请他负责处理。
package yuan;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.event.ActionEvent; //导入动作事件
import javafx.event.EventHandler; //导入事件监听者接口
import javafx.geometry.Pos; //导入位置枚举
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.BorderPane;

public class App15_1 extends Application {

Button bt = new Button("设置字体颜色");
TextArea ta = new TextArea("字体颜色");
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
	// TODO Auto-generated method stub
	BorderPane bPane = new BorderPane();
	bPane.setCenter(ta);
	bPane.setBottom(bt);
	bPane.setAlignment(bt, Pos.CENTER);   //用枚举名调用静态常量来设置按钮居中对齐
	Han eh = n
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