一、题目
二、解题
1.题目
这段代码通过模拟小球在一维轴上的运动来解决碰撞小球问题。它读入小球的数量 n,轴的长度 L 和运动的时间 t,然后读入每个小球的初始位置并存储在数组 a 中。接下来,代码进入一个循环,循环次数为 t。在每次循环中,代码遍历所有小球,并根据每个小球的方向更新它们的位置。如果小球到达轴的端点,它会反弹并改变方向。如果两个小球相遇,它们也会改变方向。最后,代码输出每个小球在 t 个时间步长后的位置。
2.代码
dev c++ 5.11
//201803-2 碰撞的小球
#include<iostream>
using namespace std;
int a[110]; // 存储每个小球的位置
bool dir[110]; // 存储每个小球的方向
int main(){
int n,L,t; // n: 小球数量,L: 轴长度,t: 运动时间
cin>>n>>L>>t;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>a[i]; // 读入每个小球的初始位置
}
while(t--){ // 循环 t 次
for(int i=0;i<n;i++){ // 遍历所有小球
if(dir[i]) a[i]--; // 如果小球方向为左,位置减一
else a[i]++; // 否则位置加一
if(a[i]>L){ // 如果小球到达右端点
a[i]=L-1; // 反弹
dir[i]=!dir[i]; // 改变方向
}
if(a[i]<0){ // 如果小球到达左端点
a[i]=1; // 反弹
dir[i]=!dir[i]; // 改变方向
}
for(int j=0;j<i;j++){ // 检查是否与其他小球相遇
if(a[i]==a[j]){
dir[i]=!dir[i]; // 改变方向
dir[j]=!dir[j];
break;
}
}
}
}
for(int i=0;i<n;i++){ // 输出每个小球的最终位置
cout<<a[i]<<" ";
}
return 0;
}
3.提交结果
总结
1.解释
这段代码的时间复杂度为 O(t*n^2),因为它需要在每个时间步长内遍历所有小球并检查它们是否相遇。如果 n 和 t 都很大,这段代码可能会运行得比较慢。
一种可能的优化方法是使用更高效的数据结构来存储小球的位置,以便快速检查它们是否相遇。例如,可以使用平衡二叉搜索树来存储小球的位置。这样,在每个时间步长内,可以在 O(log n) 的时间内找到与给定小球相邻的小球,并在 O(log n) 的时间内更新它们的位置。这样,整个算法的时间复杂度就降低到了 O(tnlog n)。