音频焦点问题踩坑 Android9

本文讨论了Android中音频焦点的管理,区分了永久性(AUDIOFOCUS_GAIN)和暂时性(AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT)焦点请求的重要性。失去焦点时,如何正确停止或暂停前一个应用的音频播放,以及在Android9及以上版本中的处理策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果计划在将来一段时间内播放音频,并且希望前一个持有音频焦点的应用停止播放,则应该请求永久性的音频焦点 (AUDIOFOCUS_GAIN)。
如果只希望在短时间内播放音频,并且希望前一个持有音频焦点的应用暂停播放,则应该请求暂时性的焦点 (AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT)。

在这里插入图片描述
这里我永久获得了焦点,所以我abandon 焦点后,其他应用收不到焦点改变回调,无法继续播放声音,因此改为AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT

在这里插入图片描述

if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {

            // 永久失去音频焦点

            // 立即停止播放

          }

Android 9以上 这里永久失去了焦点 无法正常恢复。
如果计划在将来一段时间内播放音频,并且希望前一个持有音频焦点的应用停止播放,则应该请求永久性的音频焦点 (AUDIOFOCUS_GAIN)。
如果只希望在短时间内播放音频,并且希望前一个持有音频焦点的应用暂停播放,则应该请求暂时性的焦点 (AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT)。

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