java接口

什么是接口

接口是抽象类的更进一步. 抽象类中还可以包含非抽象方法, 
和字段. 而接口中包含的方法都是抽象方法, 字段只能包含静
态常量.

语法规则

 1、接口当中的方法 ,不能有具体实现。
 接口当中的方法,默认是:public abstract
 
 2、接口当中的成员变量,默认是 public static final,
 且必须在定义的时候初始化。
 
 3、接口中不能有具体实现的方法,在JDK1.8引入的新特性,
 default修饰的方法,默认方法,可以有具体的实现。
 
 4、接口不可以进行实例化:IShape iShape = new IShape();
 
 5、类和接口之间的关系是,implements
 
 6、一个类可以实现多个接口class Test implements A,B,C
 
 7、一个类可以继承一个类,同时实现多个接口
 class Test extends TestAbstract implements A,B,C
 
 8、接口可以扩展多个接口:interface D extends A,B,C 
 所以 接口的出现 就是为了解决java多继承的问题。
 即接口跟接口之间是多继承的关系,一个接口可以继承
 其他多个接口

示例

//定义接口
interface IShape {
    public static final int age = 100;//定义成员变量
    //default实现方法
     default void func() {
        System.out.println("faaafa!");
    }
    //抽象方法
    void draw();
}
//类Rect实现接口
class Rect implements IShape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("♦");
    }
}
class Circle implements IShape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("○");
    }
}
public class Iss {
    public static void drawMap(IShape shape) {
        shape.draw();
    }
    public static void main(String[] args) {
        IShape shape = new Rect();//向上转型
        drawMap(shape);
        drawMap(new Rect());
        drawMap(new Circle());

    }
}

在这里插入图片描述
提示

1. 我们创建接口的时候, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.

2. 接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词.

3. 一般, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码
的简洁性.
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