Dart
Dart介绍
Dart是由谷歌开发的计算机编程语言,它可以被用于web、服务器、移动应用 和物联网等领域的开发。
Dart诞生于2011年,号称要取代JavaScript。但是过去的几年中一直不温不火。直到Flutter的出现现在被人们重新重视。
要学Flutter的话我们必须首先得会Dart。
官网:https://dart.dev/
Dart环境搭建:
要在我们本地开发Dart程序的话首先需要安装Dart Sdk
官方文档:https://dart.dev/get-dart
Dart 开发工具:
Dart的开发工具有很多: IntelliJ IDEA 、 WebStorm、 Atom、Vscode等
这里我们主要给大家讲解的是如果在Vscode中配置Dart。
1、找到vscode插件安装dart
2、找到vscode插件安装code runner Code Runner 可以运行我们的文件
Dart代码编写
主要是写在main方法里,并且main方法没有返回值
print('你好 dart'); //输出语句
Dart 变量:
dart是一个强大的脚本类语言,可以不预先定义变量类型 ,自动会类型推倒
dart中定义变量可以通过var关键字可以通过类型来申明变量
如:
var str = 'this is dart';
String str = 'this is dart'
int str = 123;
注意: var 后就不要写类型 , 写了类型 不要var 两者都写 var a int = 5; 报错
Dart 常量:
final 和 const修饰符
const值不变 一开始就得赋值
final 可以开始不赋值 只能赋一次 ; 而final不仅有const的编译时常量的特性,最重要的它是运行时常量,并且final是惰性初始化,即在运行时第一次使用前才初始化
永远不改量的量,请使用final或const修饰它,而不是使用var或其他变量类型。
final name = 'Bob'; // Without a type annotation
final String nickname = 'Bobby';
const bar = 1000000; // Unit of pressure (dynes/cm2)
const double atm = 1.01325 * bar; // Standard atmosphere
Dart的命名规则:
1、变量名称必须由数字、字母、下划线和美元符($)组成。
2.注意:标识符开头不能是数字
3.标识符不能是保留字和关键字。
4.变量的名字是区分大小写的如: age和Age是不同的变量。在实际的运用中,也建议,不要用一个单词大小写区分两个变量。
5、标识符(变量名称)一定要见名思意 :变量名称建议用名词,方法名称建议用动词
Dart中支持以下数据类型:
常用数据类型
Numbers(数值):
int 整数类型
double 小数类型也称为浮点型,为整数则保留一位小数
运算符
+ - * / %
Strings(字符串)
String
Booleans(布尔)
bool true false
List(数组/集合)
第一种定义List的方式
var l1=["张三",20,true];
第二种定义List的方式 指定类型
var l2=<String>["张三","李四"];
var l3 = <int>[12, 30];
第三种定义List的方式 增加数据 ,通过[]创建的集合它的容量可以变化
var l4 = [];
print(l4.length); //打印长度
l4.add("张三"); //设置追加
print(l1[0]); //得到值
l4[0]="李四"; //修改集合的内容
第四种定义List的方式
var l6=new List(); //在新版本的dart里面没法使用这个方法了(老版本)
var l6=List.filled(2, ""); //创建一个固定长度的集合
Dart数据类型: Maps(字典)
第一种定义 Maps的方式
var person={
"name":"张三",
"age":20,
"work":["程序员","送外卖"]
};
print(person);
print(person["name"]);
第二种定义 Maps的方式
var p=new Map();
p["name"]="李四";
p["age"]=22;
p["work"]=["程序员","送外卖"];
print(p);
print(p["age"]);
Dart判断数据类型
is 关键词来判断类型(条件判断)
if(str is int){
print('我是类型判断');
}
在Dart中,数组是列表对象,所以大多数人只是称它们为列表
Maps(字典)
Runes
Rune是UTF-32编码的字符串。它可以通过文字转换成符号表情或者代表特定的文字。
通常来说,Map 是一个键值对相关的对象。 键和值可以是任何类型的对象。每个 键 只出现一次, 而一个值则可以出现多次
main() {
var clapping = '\u{1f44f}';
print(clapping);
print(clapping.codeUnits);
print(clapping.runes.toList());
Runes input = new Runes(
'\u2665 \u{1f605} \u{1f60e} \u{1f47b} \u{1f596} \u{1f44d}');
print(new String.fromCharCodes(input));
}
Symbols
Symbol对象表示在Dart程序中声明的运算符或标识符。您可能永远不需要使用符号,但它们对于按名称引用标识符的API非常有用,因为缩小会更改标识符名称而不会更改标识符符号。要获取标识符的符号,请使用符号文字,它只是#后跟标识符:
在 Dart 中符号用 # 开头来表示,入门阶段不需要了解这东西,可能永远也用不上。