离散化

STL unique函数:

作用:对已经排序好的数组进行去重操作
比如有数组a

sort(a,a+n);
unique(a,a+n);

为什么要进行离散化操作:

搬自《算法竞赛进阶指南》
离散化就是把无穷大集合中的若干个元素映射为有限集合以便于统计的方法.例如在很多情况下,问题的范围虽然定义在整数集合Z,但是只涉及其中的m个有限数值,并且与数值的绝对大小无关(只把这些数值作为代表,或只与他们的相对顺序有关),此时我们就可以把整数集合Z中的这m个整数与1-m建立映射关系.如果有一个时间、空间复杂度与数值范围Z的大小有关的算法,在离散化后,该算法的时间复杂度和空间复杂度就降低为与m相关。

实现代码:

void discrete()//离散化
{
	int m=0;
    sort(a+1,a+n+1);//排序
    for(int i=1;i<=n;i++)//去重
    if(i==1||a[i]!=a[i-1])
    b[++m]=a[i];
    //也可直接用unique函数
}
int query(int x)
{
    return lower_bound(b+1,b+m+1,x)-b;//lower_bound的用法,即在b中找到第一个大于等于x的数的下标
    //也可以自己写个二分查找函数
}
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