准备工作
1、在win10下启用 telnet client(测试)
这里主要是乱来检测一下自己的客户端能否与服务端正常连接
●首先打开 cmd,输入 ping 10.1.230.41 看能否与游戏服务器建立连接。
●能 ping 通后,在输入命令 telnet,进入 telnet 终端界面。
●输入 set localecho,打开本地回显。
●连接游戏服务器,输入命令 open 10.1.230.41 3900。
●然后就进入了一个文字版的网游(金庸梦,这是20年前与BBS一起风靡大学校园的一款MUD游戏,具体是啥?俺也不知😂),显示效果如下:
2、新建文件
新建完毕后,会转到窗体设计界面。
3、界面设计
textbox —— 2个(输入框、显示框)
button —— 3个(发送、进入游戏、退出游戏)
picturebox ——1个(图片显示)
trackbar —— 1个(音量调节)
label —— 1个(音量显示)
groupbox —— 2个(控件容器)
以下红色字体内容为控件的名字。
4、设置控件属性
● 右击控件,点击属性,即可进入到属性设置界面。
●设置控件的位置和大小。
●设置文本字体、大小、靠左显示等等。
●下面是特别的设置。
textBox2 属性设置:需要将 Multiline 属性设为 True ,表示为多行文本框;ScrollBars 属性设为 Vertical ,表示垂直滚动条。
其它的属性设置,可以根据自己的需要来。
连接服务器
1、双击 “ 进入游戏 ” 按钮,转到代码编辑区。
在 button2_Click 函数体内,编写连接的代码,在函数体外定义两个全局变量,这里简单写了个去除终端转义字符的函数strDelete 。
代码如下
//分别创建 TcpClient 和 NetworkStream 的对象
TcpClient tcpClient;
NetworkStream stream;
/*****************
* 进入游戏
*****************/
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
/*
* 连接服务器
*/
try
{
//实例化
tcpClient = new TcpClient();
//向指定的IP地址的服务器发出连接请求
tcpClient.Connect("10.1.230.41", 3900);
//获取网络传输流
stream = tcpClient.GetStream();
//接受数据并转化为字符串
byte[] data = new byte[1024];
int receive = stream.Read(data, 0, 1024);
string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, receive);
//去除字符串中的终端转义字符
msg = strDelete(msg);
//显示出来
textBox2.AppendText(msg);
}
catch
{
textBox2.AppendText("服务器未启动" + Environment.NewLine);
}
}
/*****************
* 去除终端转移字符
*****************/
private string strDelete(string str)
{
int flag = -1, de = 0;
for (int i = 0; i < str.Length; i++)
{
if (str[i] == '')
{
flag = i;
}
if (flag != -1)
{
de++;
}
if (str[i] == 'm' && flag != -1)
{
str = str.Remove(flag, de);
i = flag - 1;
flag = -1;
de = 0;
}
}
return str;
}
记得添加头文件。 using System.Net.Sockets;
2、运行结果如下。
传输数据
1、代码编写
在界面设计文件中,双击 “ 发送 ” 按钮,转到编辑代码的文件中,在 button1_Click 函数中编写代码。
代码如下
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//获取textBox1内的文本内容
string msg = textBox1.Text + "\n";
//将文本内容转化成比特流并发送给服务器
byte[] data = new byte[1024];
data = Encoding.Default.GetBytes(msg);
stream.Write(data, 0, data.Length);
//接收服务器端传来的数据流并转化为字符串
byte[] data1 = new byte[1024];
int receive = stream.Read(data1, 0, 1024);
msg = Encoding.Default.GetString(data1, 0, receive);
//去除字符串中的终端转义字符
msg = strDelete(msg);
//清除显示框之前的内容
textBox2.Clear();
//显示数据
textBox2.AppendText(msg);
//刷新输入框
textBox1.Clear();
//将光标集中到输入框中
textBox1.Focus();
}
代码中,发送数据会加一个 \n
这是由于命令行输入时,是以换行表示输入结束。
2、 运行结果如下。 在输入时候,按回车 = 点击发送按钮
变换背景图片
1、首先加入一个 timer 控件。
●要拖动到窗体上,而不是控件上,使其父类为Forms ,这点尤其注意。
2、右击 timer1 控件,点击属性。
①设置 Enabled 为 True
②设置 Interval 为 2000 ,意为 2000 ms = 2 s ,表示图片轮流显示的时间间隔为2秒
3、双击 timer1 控件,转到代码编辑区。
●在 timer1_Tick 函数内添加如下代码。
//定义flag变量
private int flag = 0;
/*****************
* 自动换图
*****************/
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
flag++;
string picturePath = @"D:\\aaa\\" + flag + ".jpg";
//设置图片填充
pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
pictureBox1.Image = Image.FromFile(picturePath);
if (flag == 7)
{
flag = 0;
}
}
注:事先将准备好7张图片,并放在同一目录下,命令为 n.jpg (其中 n = 1,2,…,6,7)然后在代码中更换自己的路径。
4、运行结果如下