线程优先级演示和Thread类中的方法介绍,创建线程的方式

线程优先级演示

package com.thread;
/**
 * 线程优先级演示
 * public final static int MIN_PRIORITY = 1;
 * public final static int NORM_PRIORITY = 5;
 * public final static int MAX_PRIORITY = 10;
 * getPriority():返回当前执行线程的优先级
 * setPriority(int priority):设置当前执行线程的优先级
 */
class PriorityThread extends Thread {
	public void run() {
		for(int i=1; i<=50; i++) {
			System.out.println(getName() + " -> " + getPriority() + " -> " + i);
		}
	}
}
public class ThreadPriorityTest {
	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new PriorityThread();
		Thread t2 = new PriorityThread();
		// 设置线程名称
		t1.setName("线程1");
		t2.setName("线程2");
		
		// 设置优先级
		t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
		t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
		
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

Thread类中的方法介绍

package com.hpeu.thread;
/**
 * Thread类中的方法介绍
 * 1. getName():返回当前执行的线程名称
 * 2. setName(String name):给当前执行线程指定名称
 * 3. run():是线程的核心方法,所有的线程需要执行的功能代码都写在此方法中
 * 4. start():让线程可以被执行;让虚拟机调用当前线程的run()方法
 * 5. getId():获取当前被执行的线程的一个标识
 * 6. stop():用于停止当前线程,不推荐使用,已经过时
 * 7. yield():让当前线程放弃对CPU的执行权
 * 8. join():当线程A中调用线程B的join()方法时,线程A就是处理阻塞状态,直到线程B执行后才能继续执行
 * 9. sleep(long millis):让当前被执行的线程“睡眠”指定的毫秒数
 * 10. isAlive():判断当前线程是否还存活,返回true表示存活,返回false表示已经结束
 */
class Thread1 extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		for(int i=2; i<100; i+=2) {
			System.out.println(this.getName() + ":" + getId() + ":" + i);
			
//			try {
//				sleep(10);
//			} catch (InterruptedException e) {
//				e.printStackTrace();
//			}
			
//			if (i % 10 == 0) {
//				System.out.println("--------");
//				yield();
//			}
		}
	}
}
public class ThreadMethodTest {
	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Thread1();
		t1.setName("线程1");
		t1.start();
		
		for(int i=1; i<100; i+=2) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
//			if (i == 29) {
//				try {
//					t1.join();
//				} catch (InterruptedException e) {
//					e.printStackTrace();
//				}
//			}
		}
		
		System.out.println(t1.isAlive());
		System.out.println(Thread.currentThread().isAlive());
	}
}

创建线程的第二种方式

package com.hpeu.runable;

class MyRunnable implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		for(int i=2; i<100; i+=2) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
		}
	}
}
/**
 * 创建线程的第二种方式:
 * 实现步骤:
 * 1. 编写一个自定义类,该类需要实现java.lang.Runnable接口;
 * 2. 在自定义类中实现(重写)父类中的run()方法,该方法是多线程的核心方法;
 * 3. 实例化自定义对象;
 * 4. 创建Thread类的实例,并把自定义对象以参数的方式传Thread类;
 * 5. 通过Thread类所创建的对象来调用start()方法来启动自定义线程中的run()方法;
 */
public class RunableTest {
	public static void main(String[] args) {
		Runnable r = new MyRunnable();
		Thread t1 = new Thread(r);
		Thread t2 = new Thread(r);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

创建线程的两种方式

class EvenThread implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		for(int i=2; i<=100; i+=2) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
		}
	}
}

/*------------------------------*/
class Thread1 extends Thread {
	public Thread1(String name) {
		super(name);
	}
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1; i<=100; i+=2) {
			System.out.println(getName() + ":" + i);
		}
	}
}
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