CSS动画与变形

本文介绍了CSS3中的动画Animations和变形Transform。Animations通过keyframes定义元素随时间改变CSS属性,包括动画序列和过渡效果。Transitions则提供了一种平滑过渡不同CSS属性的方法,需要触发事件才能执行。Transform允许对元素进行各种变形操作,并可以设置变形原点。最后,文章对比了animation和transition的区别,前者能控制更多属性和中间状态,且能重复执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CSS动画-Animations

由于该技术的规范还没有稳定,在使用前要先确保浏览器对其兼容性。Animations是css3的一个模块,使用keyframes定义如何随着时间的移动改变CSS的属性值,可以通过指定它们的持续时间,重复次数,如何重复来控制关键帧的行为。

Animations由两部分组成:css动画的配置,以及一系列的keyframes(用来描述动画的开始、过程、结束状态)。不需要了解任何JavaScript技术即可完成动画的制作。

动画序列(animationsequence)

通过@keyframes(css3中属性)来设置动画序列,序列中每个关键帧描述动画元素在动画序列的特定时间内如何渲染。关键帧使用了一个百分比来表示在动画序列中出现的时间。0%表示动画的初始时间,也可以通过from关键字表示。100%表示动画的结束时间,也可以通过to关键字表示。

1.定义动画轨迹 @keyframes +轨迹名称 定义在style{}中

有两种方法,第一种直接定义开始和结束动画轨迹

第二种是对轨迹进行设置 10%、30%....

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