【前端】JavaScript-BOM

目录

一、BOM概述

BOM的构成

二、window对象的常见事件

窗口加载事件

调整窗口大小事件

三、定时器

1.setTimeout()定时器

停止setTimeout()定时器

2.setInterval()定时器

停止setInterval()定时器

this的指向

四、JS执行机制

同步任务

异步任务

执行机制

五、location对象

 location对象的属性

 location对象的方法

六、navigator对象

七、history对象


一、BOM概述

BOM即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。

BOM的构成

window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

1.它是JS访问浏览器的一个接口

2.它是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。

在调用的时候可以省略window。对话框都属于window对象方法。

注意:window下的一个特殊属性window.name

二、window对象的常见事件

窗口加载事件

        window.onload=function()
        或者
        window.addEventListener("load",function(){})

window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

注意

  1. 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
  2. window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。
  3. 如果使用addEventListener则没有限制。
        document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})

DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包含样式表,图片,flash等。IE9以上才支持。

如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。

调整窗口大小事件

        window.onresize=function(){}
        window.addEventListener("resize",function(){});

window.onresize是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数。

注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度

三、定时器

1.setTimeout()定时器

        window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);

用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

注意:

  1. 延迟时间单位为毫秒,可以省略,但是省略默认为0
  2. 这个调用函数可以直接写函数还可以写函数名,还有一个写法'函数名()',但不提倡
  3. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
  4. 调用函数也称为回调函数callback,这个函数需要等待时间,时间到了才去调用这个函数

停止setTimeout()定时器

        window.clearTimeout(timeoutID)

2.setInterval()定时器

        window.setInterval(回调函数[,间隔的毫秒数]);

区别:setTimeout()定时器只调用一次,setInterval()定时器每隔一个时间调用一次。

停止setInterval()定时器

        window.clearInterval(intervalID);

this的指向

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
  2. 方法调用中谁调用this指向谁
  3. 构造函数中this指向构造函数的实例

四、JS执行机制

JS是单线程语言。

为了解决时间等待问题,利用多核cpu的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是JS中出现了同步和异步。

同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

异步任务

JS的异步任务是通过回调函数实现的。

一般而言,异步任务有以下三种类型:

  1. 普通事件,如click、resize等
  2. 资源加载,如load、error等
  3. 定时器,包括setInterval、setTimeoit等

执行机制

  1. 先执行执行栈中的同步任务
  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

由于主线程不断地重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环。

五、location对象

window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体地URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。

统一资源定位符(URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

 location对象的属性

 location对象的方法

六、navigator对象

navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很对属性,我们最常用的是useAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部值。

下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转

七、history对象

window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互,该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。

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