抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。 字
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
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抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo08; //abstract 抽象类:类 extends:单继承。 (接口可以多继承) public abstract class Action { //约束,有人帮我们去实现 //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现 public abstract void doSomething(); //抽象类的特点: //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束! //2.抽象类中可以写普通的方法 //3.抽象方法必须在抽象类中 //抽象的抽象:约束 }
package com.oop.demo08; //抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须扼要实现它的方法,除法子类也是抽象类 public class A extends Action{ @Override public void doSomething() { } }
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能.…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package com.oop.demo09; //interface 定义的关键字,接口都需要实现类 public interface UserService { //常量 public static final int age = 99; //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); } /* 接口的作用: 1.约束 2.定义一些方法,让不同的人实现 3.方法都是 public abstract 4.常量都是 public static final 5.接口不能实列化,接口中没有构造方法 6.implements可以实现多个接口 7.必须要重写接口中的方法 */
package com.oop.demo09; public interface TimeService { void timer(); }
package com.oop.demo09; //抽象类:extends单继承 //类 可以实现接口 implements 接口 //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法 //多继承:利用接口实现多继承 public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{ @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void timer() { } }
内部类
内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
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成员内部类
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静态内部类
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局部内部类
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匿名内部类
package com.oop.demo10;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//成员内部类 (静态内部类+static)
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A {
}
package com.oop;
import com.oop.demo10.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//外部类 new
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实列化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getID();
}
}
package com.oop.demo10;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类 没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService(){
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}