Java面向对象编程03

本文详细介绍了Java中的抽象类、接口和内部类的概念及用法。抽象类主要用于定义规范,不能直接实例化,而接口则更强调规范的定义,不包含具体实现。内部类包括成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类,提供了一种在类中嵌套定义类的方式,增强了代码的封装性和复用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。 字

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

    package com.oop.demo08;
     ​
     //abstract 抽象类:类 extends:单继承。   (接口可以多继承)
     public abstract class Action {
     ​
         //约束,有人帮我们去实现
         //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
         public abstract void doSomething();
     ​
         //抽象类的特点:
         //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
         //2.抽象类中可以写普通的方法
         //3.抽象方法必须在抽象类中
         //抽象的抽象:约束
     }
     package com.oop.demo08;
     ​
     //抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须扼要实现它的方法,除法子类也是抽象类
     public class A extends Action{
     ​
         @Override
         public void doSomething() {
     ​
         }
     }

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能.…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

     package com.oop.demo09;
     ​
     //interface 定义的关键字,接口都需要实现类
     public interface UserService {
     ​
         //常量  public static final
         int age = 99;
     ​
         //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
         void add(String name);
         void delete(String name);
         void update(String name);
         void query(String name);
     }
     /*
     接口的作用:
         1.约束
         2.定义一些方法,让不同的人实现
         3.方法都是 public abstract
         4.常量都是 public static final
         5.接口不能实列化,接口中没有构造方法
         6.implements可以实现多个接口
         7.必须要重写接口中的方法
     */
     package com.oop.demo09;
     ​
     public interface TimeService {
         void timer();
     }
    package com.oop.demo09;
     ​
     //抽象类:extends单继承
     //类 可以实现接口 implements 接口
     //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
     ​
     //多继承:利用接口实现多继承
     public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
         @Override
         public void add(String name) {
     ​
         }
     ​
         @Override
         public void delete(String name) {
     ​
         }
     ​
         @Override
         public void update(String name) {
     ​
         }
     ​
         @Override
         public void query(String name) {
     ​
         }
     ​
         @Override
         public void timer() {
     ​
         }
     }

内部类

内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

  1. 成员内部类

  2. 静态内部类

  3. 局部内部类

  4. 匿名内部类

 package com.oop.demo10;
 ​
 public class Outer {
 ​
     private int id = 10;
     public void out(){
         System.out.println("这是外部类的方法");
     }
 ​
     //成员内部类 (静态内部类+static)
     public class Inner{
         public void in(){
             System.out.println("这是内部类的方法");
         }
 ​
         //获得外部类的私有属性
         public void getID(){
             System.out.println(id);
         }
     }
 ​
     //局部内部类
     public void method(){
         class Inner{
             public void in(){
 ​
             }
         }
     }
 }
 ​
 //一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
 class A {
 ​
 }
 package com.oop;
 ​
 import com.oop.demo10.Outer;
 ​
 public class Application {
     public static void main(String[] args) {
         //外部类 new
         Outer outer = new Outer();
 ​
         //通过这个外部类来实列化内部类
         Outer.Inner inner = outer.new Inner();
         inner.getID();
     }
 }
 package com.oop.demo10;
 ​
 public class Test {
     public static void main(String[] args) {
         //匿名内部类 没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
         new Apple().eat();
 ​
         UserService userService = new UserService(){
 ​
             @Override
             public void hello() {
 ​
             }
         };
     }
 }
 ​
 class Apple{
     public void eat(){
         System.out.println("1");
     }
 }
 ​
 interface UserService{
     void hello();
 }
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