JavaScript初级

了解JS

        作者:布兰登·艾奇;

        是一种运行在客户端的脚本语言;

        脚本语言:不需要编译,运行过程中由JS解释器(JS引擎)逐行来解释并且执行(边解释边执行);

        基于对象:不仅可以创建对象,也可以使用现有的对象;

        动态性:采用事件驱动的脚本语言,不需要经过web服务器就可以对用户的输入做出响应;

        跨平台性:不需要依赖操作系统,只需要浏览器的支持;

        弱类型(重点):采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据没有做出严格要求;

        作用:表单动态验证 | 网页特效 | 服务端开发(Node.js) | App | 游戏开发; 

        JS的组成:ECMAScript(JS的语法) \ DOM(文档对象模型) \ BOM(浏览器对象模型);

三种书写位置:

        行内式:注意单双引号的使用,在HTML中推荐使用双引号,js推荐使用单引号(可读性差);

        内嵌式;

        外部 - 引入外部.js文件 script标签中间不可写代码;

输入输出语句:

        alert('浏览器弹出警示框!');

        console.log('浏览器控制台打印输出信息');

        document.write('浏览器将内容写到HTML文档中');

        prompt('浏览器弹出输入框,用户可以输入');

变量:

        字面量:

                        一般固定值称为字面量,如3.14;

                        数字字面量:可以是小数或者整数,还可以是科学计数(e);

                        字符串字面量:可以使用单双引号,区分大小写;

                        表达式字面量:用于计算;

                        数组字面量:定义一个数组;

                        对象字面量

                        函数字面量

        变量:  

                        是程序在内存中申请一块用来存储数据的空间;

                        声明变量;        赋值;

                        变量的初始化:声明一个变量并且赋值;

                        变量语法扩展        一个变量被重新赋值之后,它原有的值会被覆盖,变量值以最后一次赋的值为准;

                        声明多个变量;

                        声明变量的特殊情况;

                        变量的命名规范:

                                由字母(A-Z/a-z) 数字(0-9) 下划线(_) 美元符号($)

                                严格区分大小写

                                不能以数字开头

                                不能是关键字和保留字

                                变量名必须要有意义(尽量不要使用name命名)

                                遵守驼峰命名

JS运算符

        【算术运算符】---用于对数字执行算数运算: +(加)  -(减)  *(乘)  /(除)  %(取余)  ++(递加)  --(递减)

        【赋值运算符】---向JS变量赋值:        =        +=(x+=y x=x+y)        -=        *=        /=        %=

        【比较运算符】:==(等于)        ===(全等于 等值等型)        !=(不相等)        !==(不等值或不等型)        <(小于)        >(大于)        >=(大于或等于)        <=(小于或等于)        ?(三元运算符)

        逻辑运算符:&&(与)        ||(或)

数据类型

        基本数据类型:数字类型(number)        字符串类型(string)        布尔类型(boolean)        null        undefined

        引用数据类型:数组(Array)        对象(Object)        函数(Function)

基本数据类型和引用数据类型的区别

        声明变量时的存储分配 :      

                原始值:存储在栈中的简单的数据段,他们的值直接存储在变量访问的位置。

                引用值:存储在堆中对象,存储在变量处的值是一个指针,指向存储对象的内存地址。

        不同的内存分配机制也带来了不同访问机制。

        复制变量时的不同。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值