5.14 平衡二叉树

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一、定义

平衡二叉树,简称:平衡树(AVL树)——树上任一结点的左子树和右子树的高度之差不超过1

结点的平衡因子 = 左子树高 - 右子树高

【注】平衡二叉树结点的平衡因子的值只可能是-1、0、1

//平衡二叉树的结点
typedef struct AVLNode{
    int key;		//数据域
    int balance;	//平衡因子
    struct AVLNode *lchild,rchild;
}AVLNode,*AVLTree;

二、插入操作

从插入点往回找到第一个不平衡结点,调整以该结点为根的子树,记住每次调整的对象都是**“最小不平衡子树”**,将其调整平衡即可

★★三、插入新节点后如何调整“不平衡”问题【目标:恢复平衡+保持二叉排序树的特性】

  1. LL(在A的左孩子的左子树中插入导致不平衡)

    将A的左孩子B向右上旋转代替A称为根结点,将A结点向右下旋转称为B的右子树的根结点,而B的原右子树则作为A结点的左子树

  2. RR(在A的右孩子的右子树中插入…)

    将A的右孩子B向左上旋转代替A成为根结点,将A结点向左下旋转成为B的左子树的根结点,而B的原左子树则作为A结点的右子树

    【代码思路】右旋: and 左旋:

    ​ f是爹,p是左孩子,gf是f的爹 f是爹,p是右孩子,gf是f的爹

    ​ ①f->lchild = p->rchild; ①f->rchild = p->lchild

    ​ ②p->rchild = f; ②p->lchild = f;

    ​ ③gf->lchild/rchild = p; ③gf->lchild/rchild = p;

  3. LR(在A的左孩子的右子树…)

    先左旋 后右旋(假设插入在A的左孩子的右子树下,令右子树的根结点为C结点,分情况讨论在C的左子树还是右子树下插入节点)

  4. RL(在A的右孩子的左子树…)

    先右旋 后左旋

    【注意】

    只有左孩子才能右上旋,只有右孩子才能左上旋

    【技巧】

    孩子变成爹,爹变成孩子

四、查找效率分析

若树高为h,则最坏情况下,查找一个关键字最多需要对比h次,即查找操作的时间复杂度不可能超过O(h)

【注意区分】

平均查找长度ASL(Average Search Length)

平衡二叉树,简称:平衡树(AVL树)
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 假 设 以 n h 表 示 深 度 为 h 的 平 衡 树 中 含 有 的 最 少 结 点 数 。 ★★★★★★★假设以n_{h}表示深度为h的平衡树中含有的最少结点数。 nhh

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 则 有 : n 0 = 0 ; n 1 = 1 ; n 2 = 2 , 并 且 有 n h = n h − 1 + n h − 2 + 1 ★★★★★★★则有:n_{0}=0;n_{1}=1;n_{2}=2,并且有n_h=n_{h-1}+n_{h-2}+1 n0=0;n1=1;n2=2,nh=nh1+nh2+1

可 以 证 明 含 有 n 个 结 点 的 平 衡 二 叉 树 的 最 大 深 度 为 O ( l o g 2 n ) , 平 衡 二 叉 树 的 平 均 查 找 长 度 为 O ( l o g 2 n ) 可以证明含有n个结点的平衡二叉树的最大深度为O(log_{2}n),平衡二叉树的平均查找长度为O(log_{2}n) nO(log2n)O(log2n)

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