三、具有复选框的树形控件(Qt5 GUI系列)


目录

一、设计需求

二、实现代码

三、代码解析

四、总结

五、扩展


一、设计需求

        设计一个带有复选框的树形控件。要求当选中顶层的树形节点时,子节点全部选中;当取消选择顶层树形节点时,子节点的选中状态全部被取消,而当选中子节点时,父亲节点显示部分选中状态。

二、实现代码

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTreeWidgetItem>
namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
    
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
    /*
     * 初始化函数
     * */
    void init();
    /*
     * 更新父亲节点
     * */
    void updateParentItem(QTreeWidgetItem* item);

private:
    Ui::Widget *ui;

public slots:
    void treeItemChanged(QTreeWidgetItem* item, int column);
};

#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //初始化
    init();

    //建立树形控件的节点改变信号与对应槽函数之间的连接
    //当用户更改了树形控件中的一个项目的属性(例如文本、图标或勾选状态)时,itemChanged信号将发出
    connect(ui->treeWidget,SIGNAL(itemChanged(QTreeWidgetItem*, int)),
                this, SLOT(treeItemChanged(QTreeWidgetItem*, int)));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::init()
{
    //初始化树形控件
    ui->treeWidget->clear();
    //第一个分组
    QTreeWidgetItem *group1 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);
    //设置文本
    group1->setText(0, "group1");
    //允许用户设置项目的检查状态(是否选中)|启用项目,允许对其进行操作|允许项目被选中
    group1->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled|Qt:: ItemIsSelectable);
    //设置选中状态
    group1->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    //建立子节点
    QTreeWidgetItem *subItem11 = new QTreeWidgetItem(group1);
    subItem11->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled|Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem11->setText(0, "subItem11");
    subItem11->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem *subItem12 = new QTreeWidgetItem(group1);
    subItem12->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled|Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem12->setText(0, "subItem12");
    subItem12->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem *subItem13 = new QTreeWidgetItem(group1);
    subItem13->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    subItem13->setText(0, "subItem13");
    subItem13->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem *subItem14 = new QTreeWidgetItem(group1);
    subItem14->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem14->setText(0, "subItem14");
    subItem14->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    //第二个分组
    QTreeWidgetItem *group2 = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget);
    group2->setText(0, "group2");
    group2->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt:: ItemIsSelectable);
    group2->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem *subItem21 = new QTreeWidgetItem(group2);
    subItem21->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem21->setText(0, "subItem21");
    subItem21->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem *subItem22 = new QTreeWidgetItem(group2);
    subItem22->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem22->setText(0, "subItem22");
    subItem22->setCheckState(0, Qt::Unchecked);

    QTreeWidgetItem *subItem23 = new QTreeWidgetItem(group2);
    subItem23->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt:: ItemIsSelectable);
    subItem23->setText(0, "subItem23");
    subItem23->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
}

void Widget::treeItemChanged(QTreeWidgetItem* item, int column)
{
    QString itemText = item->text(0);
    //选中时
    if (Qt::Checked == item->checkState(0))
    {
           QTreeWidgetItem* parent = item->parent();
           int count = item->childCount();
           if (count > 0)
           {
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                      //子节点也选中
                      item->child(i)->setCheckState(0, Qt::Checked);
                }
           }
           else
           {
                //是子节点
                updateParentItem(item);
           }
    }
    else if (Qt::Unchecked == item->checkState(0))
    {
           int count = item->childCount();
           if (count > 0)
           {
                //设置子节点
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                 item->child(i)->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
                }
           }
           else
           {
                updateParentItem(item);
           }
    }
}

void Widget::updateParentItem(QTreeWidgetItem* item)
{
    //获取父亲节点
    QTreeWidgetItem *parent = item->parent();
    if (parent == NULL)
    {
         return;
    }

    //选中的子节点个数
    int selectedCount = 0;
    //获取子节点个数
    int childCount = parent->childCount();
    for (int i = 0; i < childCount; i++)
    {
         //获取子节点
         QTreeWidgetItem *childItem = parent->child(i);
         if (childItem->checkState(0) == Qt::Checked)
         {
                selectedCount++;
         }
    }
    //通过子节点的选中个数,设置父亲节点的个数
    if (selectedCount <= 0)
    {
         //选中状态
         parent->setCheckState(0, Qt::Unchecked);
    }
    else if (selectedCount > 0 && selectedCount < childCount)
    {
         //部分选中状态
         parent->setCheckState(0, Qt::PartiallyChecked);
    }
    else if (selectedCount == childCount)
    {
         //未选中状态
         parent->setCheckState(0, Qt::Checked);
    }
}

三、代码解析

        本文代码较为清晰,参考注释即可。

四、总结

        本文通过简单的代码逻辑实现了一个带有复选框的树形控件。代码整体比较简单、逻辑清晰,需要特殊考虑的就是Qt::ItemIsUserCheckable、Qt::ItemIsEnabled、Qt:: ItemIsSelectable这些flag的含义与作用。

五、扩展

        在学习QTableWidget控件的时候,想必大家也多注意到了另外一个相似的控件QTableView。这两个控件有众多相似与不同之处,可以根据实际的需要,选择合适控件。

区别点QTableViewQTableWidget
继承关系QTableWidget继承自QTableView
使用数据模型setModel可以使用setModel设置模型setModel是私有函数,不能使用该函数设置数据模型
显示复选框setCheckState没有函数实现复选框QTableWidgetItem类中的setCheckState(Qt::Checked)可以设置复选框
与QSqlTableModel绑定QTableView能够与QSqlTableModel绑定QTableWidget不能与QSqlTableModel绑定

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