Redis七(Redis持久化)

一、Redis持久化

  • 缓存:缓存是提高了CPU对内存反复的数据的处理速度.CPU要运算的数据都是从内存取来的
  • 内存:速度比缓存慢,比硬盘块,重启后内容会消失
  • 硬盘:重启后数据依然存在
  • 持久化:将数据从掉电易失的内存存放到能够永久存储的设备上
  • redis是基于内存的,提高对重复数据的访问速度,作为缓存服务器时,不需要持久化
  • 作为内存数据库和消息队列时,需要持久化,消息对列是在消息的传输过程中保存消息的容器。

二、Redis的持久化方式

1)RDB(Redis DB)

  • 在默认情况下,Redis 将数据库快照保存在名字为 dump.rdb的二进制文件中,每次保存的内容
    在这里插入图片描述

自动

可以打开redis的配置文件,查看,设置自动保存快照
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • save 900 1 如果键值更新的时间慢,只有一条,900秒会重新拍摄一个快i照,即900秒内更新的键值达到一个或以上,会保存一次
  • save 300 10 如果值更新的达到了10,300秒时会save一次,300秒内更新的键值达到了10个或10个以上,会save一次
  • save 60 10000 Redis要满足在60秒内至少有1000个键被改动,会自动保存一次
  • 只要上面三个条件满足一个,就自动执行备份。
    创建RDB文件之后,时间计数器和次数计数器会清零。所以多个条件的效果不是叠加的
  • 不能save的太快,一秒保存一次,降低了性能

手动

1)save指令

速度快,但会阻塞服务器无法,响应客户端请求,只能存储完成,生成新的rdb二进制备份
在这里插入图片描述
更改值后,执行save指令

在这里插入图片描述
查看rdb文件是否更新
在这里插入图片描述
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2)bgsave指令
* 非阻塞,Redis服务正常接收处理客户端请求
* Redis会folk()一个新的子进程来创建RDB文件,子进程处理完后会向父进程* 发送一个信号,通知它处理完毕
* 父进程用新的dump.rdb替代旧文件
* 由于数据量少,看不出和save指令的区别,不在演示,知道在后台运行,速度比save要慢一点,不会影响客户端就行

在这里插入图片描述

3)SAVE 和 BGSAVE 命令
* SAVE不用创建新的进程,速度略快
* BGSAVE需要创建子进程,消耗额外的内存
* SAVE适合停机维护,服务低谷时段
* BGSAVE适合线上执行you'd

RDB的优点和缺点

  • 优点
    完全备份,不同时间的数据集备份可以做到多版本恢复
    紧凑的单一文件,方便网络传输,适合灾难恢复
    恢复大数据集速度较AOF快
  • 缺点
    会丢失最近写入、修改的而未能持久化的数据(当数据更改的数据量达到10000,但为到60秒时,服务器烧了,崩了,这60秒的数据就会丢失)
    folk过程非常耗时,会造成毫秒级不能响应客户端请求

2)AOF(AppendOnlyFile)

  • 采用追加的方式保存,默认为不启动
  • 记录所有的写操作命令,在服务启动的时候使用这些命令就可以还原数据库
  • AOF方式不能保证绝对不丢失数据

由于默认是不启动这种保存方式的,需要把他打开

使用

编辑配置文件
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更改默认值
将rdb的自动存储方式注释掉,将aof默认值改为启动
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保存退出,停止redis,重启redis

在这里插入图片描述

  • 重启redis的指令
    1.前台
    redis-server redis.conf
    若想后台启动
    更改配置文件,下次再执行该指令,便可后台启动
    在这里插入图片描述
    2.后台
    nohup redis-server redis.conf &

重启后查看bin目录
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更改键值
在这里插入图片描述

查看bin目录

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可知采用的是aof记录,原rdb文件没有更新
查看aof文件
可以看到更改指令的记录
在这里插入图片描述
再执行其他命令,看看是否记录
在这里插入图片描述
结果:关于查询的get指令,没有对键进行修改,不会记录,只有对键进行更改的指令,才会被记录。

猜想

执行flushall指令,在aof文件中把指令flushall删去,看键值是否存在
测试
在这里插入图片描述

对键值进行了更改,查看aof文件

有flushall的记录=》将该条记录删除=》保存退出
在这里插入图片描述
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重启redis,查看key值是否还在
在这里插入图片描述
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结果:依然存在

机制
  • 目前常见的操作系统中,执行系统调用write函数,将一些内容写入到某个文件里面时,为了提高效率,系统通常不会直接将内容写入硬盘里面,而是先将内容放入一个内存缓冲区(buffer)里面,等到缓冲区被填满,或者用户执行fsync调用和fdatasync调用时才将储存在缓冲区里的内容真正的写入到硬盘里,未写入磁盘之前,数据可能会丢失
  • AOF方式不能保证绝对不丢失数据
策略
  • appendfsync选项,这个选项的值可以是always、everysec或者no

默认是Everysec,可以通过redis.conf更改查看
在这里插入图片描述

  • Always:服务器每写入一个命令,就调用一次fdatasync,将缓冲区里面的命令写入到硬盘。这种模式下,服务器出现故障,也不会丢失任何已经成功执行的命令数据
  • Everysec(默认):服务器每一秒重调用一次fdatasync,将缓冲区里面的命令写入到硬盘。这种模式下,服务器出现故障,最多只丢失一秒钟内的执行的命令数据
  • No:服务器不主动调用fdatasync,由操作系统决定何时将缓冲区里面的命令写入到硬盘。这种模式下,服务器遭遇意外停机时,丢失命令的数量是不确定的
  • 运行速度:always的速度慢,everysec和no都很快
  • 可以根据情况调整策略
重写
  • 重写的原因:AOF文件过大
    合并重复的操作,AOF会使用尽可能少的命令来记录
  • 重写过程
    • folk一个子进程负责重写AOF文件
    • 子进程会创建一个临时文件写入AOF信息
    • 父进程会开辟一个内存缓冲区接收新的写命令
    • 子进程重写完成后,父进程会获得一个信号,将父进程接收到的新的写操作
    • 由子进程写入到临时文件中
    • 新文件替代旧文件

注:如果写入操作的时候出现故障导致命令写半截,可以使用redis-check-aof工具修复

1)自动
  • 配置文件中的选项,自动执行BGREWRITEAOF命令
  • auto-aof-rewrite-min-size ,触发AOF重写所需的最小体积:只要在AOF文件的体积大于等于size时,才会考虑是否需要进行AOF重写,这个选项用于避免对体积过小的AOF文件进行重写
  • auto-aof-rewrite-percentage ,指定触发重写所需的AOF文件体积百分比:当AOF文件的体积大于auto-aof-rewrite-min-size指定的体积,并且超过上一次重写之后的AOF文件体积的percent %时,就会触发AOF重写。(如果服务器刚刚启动不久,还没有进行过AOF重写,那么使用服务器启动时载入的AOF文件的体积来作为基准值)。将这个值设置为0表示关闭自动AOF重写
2)手动
  • 客户端向服务器发送BGREWRITEAOF命令
    演示
    增加键值
    在这里插入图片描述
    查看aof
    在这里插入图片描述
    执行重写
    在这里插入图片描述
    再次查看
    在这里插入图片描述
    发现里面的内容会简化,文件体积也有所减少

AOF的优点和缺点

  • 优点
    • 写入机制,默认fysnc每秒执行,性能很好不阻塞服务,最多丢失一秒的数据
    • 重写机制,优化AOF文件
    • 如果误操作了(FLUSHALL等),只要AOF未被重写,停止服务移除AOF文件尾部FLUSHALL命令,重启Redis,可以将数据集恢复到 FLUSHALL 执行之前的状态
  • 缺点
    • 相同数据集,AOF文件体积较RDB大了很多
    • 恢复数据库速度叫RDB慢(文本,命令重演)

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