JAVA学习:注释,标识符,数据类型及拓展,类型转换,变量,常量

JAVA学习:注释,标识符,数据类型,类型转换,变量,常量

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注释

1.单行注释

//注释内容

2.多行注释

/*注释内容*/

3.文档注释

/**
 1. 注释内容
 2. */

注意:在Java中,2.多行注释不可以嵌套,即不能简单地把代码用/**/括起来来作为注释,因为代码中可能本身就包含一个界定符

标识符

关键字:public,static,void等等…

  1. 所有的标识符只能用大小写字母,$,_开头
  2. 首字母之后可以用大小写字母,$,_,数字
  3. 标识符是大小写敏感的

数据类型

数据类型
注意:long类型要在数字后面加上L float类型要在数字后面加上F

数据类型扩展

1. 整数类型扩展

进制拓展:十进制 二进制0b 八进制0 十六进制0x

int i=10;
int j=010;
int k=0x10;

输出为:10 8 16

2. 浮点类型拓展
最好完全避免使用浮点数进行比较(eg:银行业务)

float f=0.1f;
double e=1.0/10;
System.out.println(f==e);

输出为:false

float f1=21313131313131313131333333f;
 float f2=f1+1;
System.out.println(f1==f2);

输出为:true

因为浮点类型是有限的 含舍入误差 只是大约 接近但不等于
可以使用数学工具类:BIgDecimal

3. 字符类型拓展

  • char类型要用单引号括起来 'A’和"A"是不同的
    用String来表示字符串 String不是关键字 而是一个类
    故 char country=‘中国’;是不对的
    而要使用 String country=“中国”;

  • char类型可以表示十六进制值 即Unicode编码 范围是\u0000到\uFFFF(\u表示转义)

char c='\u0061';
        System.out.println(c);

输出为:a

  • 所有字符本质还是数字
char c1='a';
System.out.println((int)c1);

输出为:97

4. 转义字符
\b 退格
\t 制表符
\n 换行
\r 回车
" 双引号
’ 单引号
\ 反斜杠

5. 布尔值类型拓展

boolean flag=true;
if(flag==true){}
if(flag){} //和上面一行一个意思

类型转换

Java是强类型语言,故有些运算需要用到类型转换
优先级:小数>整数
低-------------------------------------->高
byte short char int long float double

  • 强制转换 :(类型)变量名 适用于:高->低
int a=128;
byte b=(byte)a;
System.out.println(a);
System.out.println(b);

输出为:128 -128
输出-128 因为Byte最大为127 现在溢出了

  • 自动转换 :适用于:低->高
int a=128;
double b=a;
System.out.println(a);
System.out.println(b);

输出为:128 128.0

注意:

  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 在把高容量转换到低容量的时候,使用强制转换
  4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
System.out.println((int)23.7);
System.out.println((int)-45.89);

输出为:23 -45

char g='a';
int h=g+1;
System.out.println(h);
System.out.println((char)h);

输出为:98 b

int money=10_0000_0000;
int years=20;
int total=money*years;
long total2=money*years;
long total3=money*((long)years);
System.out.println(total);
System.out.println(total2);
System.out.println(total3);

输出为:
-1474836480 因为计算的时候溢出了
-1474836480 因为默认是int 转换之前就已经存在问题了
20000000000 先把一个数转换为long

变量

1. 变量

  • 变量就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域(类变量,实例变量,局部变量)
    声明:数据类型 变量名=值; 可以用逗号隔开来声明多个同类型变量,但是不推荐这样

注意:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束

2. 变量作用域

public class Hello {
    //类变量 static 具体一些有关static的知识以后再写
    static double salary=2500;
    //类里面还可以定义一些属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不初始化就会输出类型的默认值:整型0;浮点型0.0;
    // 布尔值false;
    // 除了基本类型,其余的默认值都是NULL
    String name;
    int age;

    //类里面还可以定义main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值 只能在main方法的{}里面可以使用
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new Hello
        Hello hello=new Hello();
        System.out.println(hello.age);
        System.out.println(hello.name);

        //类变量 含有static 就可以直接输出 不用new对象
        System.out.println(salary);
    }
    //类里面还可以定义一些其它方法
    public void add(){

    }
}

常量

  • 初始化值后程序运行过程中不可以再改变值,即不会变动的值
  • 一般使用大写字符
    声明:final 常量名=值;
public class Demo01 {
    //修饰符不存在先后顺序
    static final double PI=3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);//因为有static 所以可以直接用
    }
}

变量的命名规则

  • 所有变量,方法,类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,即除了第一个单词以外 monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线 MAX VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则 Man GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则 run() runRun()
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