1.函数
函数就是将具有一定功能的一段JS代码的封装,可以在程序的多个地方被反复调用。
1)定义函数
格式一:
function 函数名([形参列表]){
函数体;
[return [<表达式>];]
}
格式二:
var 变量名 = function([形参列表]){
函数体;
[return [<表达式>];]
}
格式三:
;(function([形参列表]){
函数体;
[return [<表达式>];]
})([实参列表]);
上面的函数叫立即执行函数表达式(IIFE),它会自动调用自身,不被在其它地方被调用,一般用于JS库或JS插件的封装或闭包处理。
2)函数调用
函数名([实参列表]);
Tips:
函数不会自动执行(IIFE(立即执行函数表达式)除外),必须通过调用才能执行。
3)return
函数可以通过return返回结果,如果return没有返回结果,表示结束函数的调用,且返回调用处。
4)arguments对象
返回实参列表的一个伪数组。
一般用在不确定传过来的实参的个数的情况下。
2.对象(object)
对象,其实就是一种类型,即引用类型。用于将数据和功能组织在一起。
对象由属性和方法组成,通常用键值对定义。
1)对象定义
a)new构建
new Object([参数]);
b)字面量定义
var obj = {
key: value,// 属性
fn: function(){ // 方法
…
}
}
2)对象的引用
a)对象名.属性名
对象名.方法名([实参列表])
b)对象名[属性名]
3.数组(Array)
数组将一组数据组合到一起,并存入到一个变量中,数组是有序排列的,占用一段连续的内存空间。
一个数组可以存储不同类型的数据。
1)定义数组
a.new
new Array([值列表])
b.字面量创建
var arr = [值列表]
2)获取数组元素值
数组名[下标] // 下标可以是一个数值型常量,也可以是一个表达式或函数或变量
3)遍历数组
一维数组用一个循环实现;二维数组必须用双重循环实现(先行后列)。
a.for
b.for…in // 推荐写法
c.forEach()
4)数组的属性和方法
a.length属性
获取数组的长度。
b.方法
i)push()
向数组中添加数组到数组最后。
ii)pop()
删除数组最后一个元素。
iii)unshift()
向数组头部添加数据。
iv)shift()
删除数组第一元素。
v)concat()
将两个或多个数组组合成一个数组。
vi)reverse()
对数组进行倒序处理。
vii)join()
将数组转换为字符串。
viii)splice()
删除、修改或向数组中添加数据。
4.Function类型
Function是一个用来构建函数的类(构造函数)。
函数内部属性
在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this。
callee:
arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,主要用途是保存函数参数。
但这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。
也即是说可以通过arguments.callee调用函数自身,一般用于函数的递归调用。
函数自己调用自己叫函数的递归调用。
this指针对象
在全局中this指向的是window(在JS中没有global这个全局对象,而JS的全局对象是window);
在函数中this指向的是这个函数执行所操作的当前对象。