百看不如一练, 247 个 Python 实战案例(附源代码)

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个人公众号:yk 坤帝
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众所周知,我们在学习Pyhont过程中,大都看书枯燥、看视频进度慢,网上查找的学习案例又比较凌乱不成体系。。。

百看不如一练,今天为大家搜集了一份Python从入门到进阶的实战案例合集,共计247个案例,185页内容。

内容涵盖:

· Python基础(90个案例)
· Python高级字符串之正则(25个案例)
· Python⽂件、⽇期和多线程(26个案例)
· Python三⼤利器(迭代器 , ⽣成器 , 装饰器。15个案例)
· Python绘图(turtle,matplotlib, seaborn, plotly等工具。27个案例)
· Python之坑(14个)
· Python第三⽅包(3个)
· 机器学习和深度学必知算法(17个)
· Python实战(6个实战案例)
· Pandas数据分析实战案例(pandas、numpy、matplotlib、· pyecharts。17个实战案例)

⼀步⼀步掌握Flask web开发(数据⼊库、各层调⽤关系、表单操作、Pyecharts绘图。5大实战案例)

高清PDF版,所有代码均可复制。是python学习路上练习的最佳参考资料。快快收藏起来吧。

内容预览:

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Python项目案例开发从入门到实战》是一本教授Python项目实战开发的书籍,其中第12章介绍了一个两人麻将的代码案例。 该代码案例基于Python语言,在命令行界面下实现了两人麻将的玩法。玩家可以通过输入命令来进行游戏,并根据游戏规则进行打牌、吃牌、碰牌、杠牌等操作。 这个案例主要分为以下几个模块实现: 1. 游戏初始化模块:包括麻将牌的初始化、洗牌、发牌以及庄家的选定。 2. 玩家模块:定义玩家类,包括玩家的基本属性和方法,如玩家手牌的管理、出牌、吃牌、碰牌、杠牌等。 3. AI模块:实现一个简单的AI玩家,通过计算分析当前手牌的组合来决定出牌和是否进行吃牌、碰牌、杠牌等操作。 4. 游戏逻辑模块:定义游戏的逻辑规则,包括判断胡牌、判断吃牌、判断碰牌、判断杠牌等。 5. 主程序模块:启动游戏,创建玩家和AI对象,按照游戏规则进行交互,直到有玩家胡牌或牌局结束。 通过编写以上模块的代码,最终实现了一个简单的两人麻将游戏。玩家可以直接运行程序,在命令行中按照提示进行操作,体验两人麻将的乐趣。 这个代码案例是一个较为完整的项目实战,通过实际开发一个游戏,读者可以更好地理解和运用Python编程的知识。同时,也可以通过扩展和优化这个代码案例,使其具备更多的功能和特性,来提升自己的编程能力。

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