pc端-2D转换

2D转换

2D转换之移动tanslate

2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位。

1.语法
transform: translate(x, y); 或者分开写
transform: translateX(n);
transform: translateY(n);
2.重点
  • 定义2D转换中的移动,沿着X和Y轴移动位置
  • translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置
  • translate中的百分比单位是相对于自身元素的translate:(50%,50%)
  • 对行内标签没有效果
2D转换之旋转rotate

2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转

1.语法
transform:rotate(度数)
2.重点
  • rotate里面跟度数,单位是deg
  • 角度为正时,顺时针,负时,为逆时针
  • 默认旋转的中心点是元素的中心点
2D转换中心点transform-origin

我们可以设置元素转换的中心点

1.语法
transform-origin: x y;
2.重点
  • 注意后面的参数x和y用空格隔开
  • x y 默认转换的中心点是元素的中心点(50% 50%)
  • 还可以给x y设置像素或者方位名词(top bottom left right center)
2D转换之缩放scale

缩放,只要给元素添加了这个属性就能控制它放大还是缩小

1.语法
transform:scale(x,y);
2.注意
  • 注意其中的x和y是用逗号隔开
  • transform:scale(1,1) : 宽和高都放大一倍,相对于没有放大
  • transform:scale(2,2) : 宽和高都放大两倍
  • transform:scale(2) : 只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于 scale(2,2)
  • transform:scale(0.5,0.5) : 缩小
  • scale缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子(直接修改盒子宽度是往左右延申,修改盒子高度是往下延申;通过修改盒子的宽高度会影响其他盒子)
2D转换综合写法

注意:

  1. 同时使用多个转换,其格式为:transform:translate()rotate()scale()…等
  2. 其顺序会影响转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)
  3. 当我们同时有位移和其他属性时,记得将位移放到前面
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值