ES6--let 和 const 命令

一、let命令

  • 用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
		let a = 10;

1. let声明的变量不能重名。

		let a = 10;
	    let a = 20;
	    console.log(a);//Identifier 'a' has already been declared标识符“a”已声明

2. let命令在计时器中的用法

	   for(var i = 0;i<10;i++)
       {
           setTimeout(function(){
               console.log(i);//10个10
           },0)
       }
       console.log(i);//10
  • 那么怎么输出对应的值呢?
  • es5中我们使用的是闭包,而在es6中只需要let命令就可以实现。
	   for(let i = 0;i<10;i++)
       {
           setTimeout(function(){
               console.log(i);
           },0)
       }
       //console.log(i);//i is not defined没有定义
  • 因为let只在当前代码块内有效,for循环每执行一次就是一个新的代码块,所有输出0-9
  • 注:若是在循环体外部输出i,会报错,i is not defined。因为计时器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

3. let声明的变量不存在变量提升

       {
           //console.log(a);//Cannot access 'a' before initialization会报错,不能被提前声明
           let a = 20;
           console.log(a);//20
       }
       console.log(a);//a is not defined没有定义
  • let声明的变量限制了当前的作用域,只能在当前的代码块内部有效。

4. let命令只在所在的代码块内有效

    {
        let a=10;
    }
    console.log(a);//a is not defined 没有定义

二、const命令

  • const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
		const pi = 3.14;

1.常量只能读取,不能修改。

	   const a = 10;
       a = 20;
       console.log(a)//Assignment to constant variable常数变量赋值
  • const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

2.const声明的常量不能被提前声明

	   console.log(a);//Cannot access 'a' before initialization在初始化之前无法访问“a”
       const a = 10;
       a = 20;

3. const只在声明所在的块级作用域内有效。

4. const命令声明的常量也不存在变量提升

  • 同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

5. const声明的常量,也与let一样不可重复声明

三、ES6 声明变量的六种方法

  • ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加let和const命令,还有另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。
  • 4
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

南初️

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值