ES6---Class的继承

一、简介

  • Class 可以通过extends关键字实现继承。
    class Point{
        
    }
    class getColor extends Point{
        
    }
  • 上面代码定义了一个Color类,该类通过extends关键字,继承了Point类的所有属性和方法。
    class Point{
        constructor(x,y){
            this.x=x;
            this.y=y;
        }
    }
    //子类拿到父类相关的属性和方法
    class getColor extends Point{
        constructor(color,x,y){
            //继承之后super关键字指父类
            //这个super只带父类的构造函数
            super(x,y);
            this.color=color;
        }
        toString(){
            
        }
    }
    let color=new getColor('blue',12,22);
    console.log(color);//getColor {x: 12, y: 22, color: "blue"}
  • constructor方法,出现了super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。
  • 子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
  • 注意:(1)在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。
  • (2)父类的静态方法,也会被子类继承。

二、Object.getPrototypeOf()

  • Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。
    //获取子类的父类
    console.log(Object.getPrototypeOf(getColor)===Point);//true
  • 可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。

三、super 关键字

  • super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。
  • 第一种情况,super作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。
    class A{}
    class B extends A{
        constructor(){
            super();
        }
    }
  • 上面代码中,子类B的构造函数之中的super(),代表调用父类的构造函数。
  • 作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。
  • 注意,super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B的实例,因此super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)。
  • 第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
    class A{
        p(){
            return 2;
        }
    }
    class B extends A{
        constructor(){
            super();
            console.log(super.p());//2
        }
    }
    let b=new B();
  • 上面代码中,子类B当中的super.p(),就是将super当作一个对象使用。这时,super在普通方法之中,指向A.prototype,所以super.p()就相当于A.prototype.p()。
  • 这里需要注意,由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
  • ES6 规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。
  • 如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
    class Person{
        name;
        age;
        sex;
        constructor(name,age,sex){
            this.name=name;
            this.age=age;
            this.sex=sex;
        }
        eat(){

        }
        sleep(){
            return `${this.name} 开始睡觉`;
        }
    }
    class student extends Person{
        job;
        constructor(name,age,sex,job){
            super(name,age,sex);
            this.job=job;
        }
    }
    let stu=new student('小明',20,'男','学习');
    console.log(stu);//student {name: "小明", age: 20, sex: "男", job: "学习"}
    console.log(stu.sleep());//小明 开始睡觉
  • 另外,在子类的静态方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例。
    class Point{
        static pos;
        constructor(x,y){
            this.x=x;
            this.y=y;
        }
        getPos(){
            console.log(`坐标${this.x},${this.y}`);
            Point.pos=[this.x,this.y];
        }
    }
    //子类拿到父类相关的属性和方法
    class getColor extends Point{
        constructor(color,x,y){
            //继承之后super关键字指父类
            //这个super只带父类的构造函数
            super(x,y);//当函数使用指的是父类的构造
            this.color=color;
            //super当做对象使用,指父类的原型对象
            super.getPos();//坐标12,22
        }
        static getValue(){
            //在静态方法中,super指代的是父类
            console.log(super.pos);
        }
        toString(){

        }
    }
    let color=new getColor('blue',12,22);
    console.log(color);//getColor {x: 12, y: 22, color: "blue"}
  • ES6 规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。

四、类的 prototype 属性和__proto__属性

  • 每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性。Class 作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链。
  • (1)子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
  • (2)子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。
    class A{

    }
    class B extends A{

    }
    //子类的原型对象还是本身,原型对象的原型链指向的是父类的构造
    console.log(B.prototype.__proto__);
    //子类的原型链指向的是父类
    console.log(B.__proto__);

在这里插入图片描述

五、实例的__ proto __ 属性

  • 子类实例的__proto__属性的__proto__属性,指向父类实例的__proto__属性。也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型。

    }
    class B extends A{

    }
    var p1=new A();
    var p2=new B();
    console.log(p2.__proto__ === p1.__proto__);//false
    console.log(p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__);//true
  • 上面代码中,B继承了A,导致前者原型的原型是后者的原型。
  • 因此,通过子类实例的__proto__.__proto__属性,可以修改父类实例的行为。
    p2.__proto__.__proto__.print=function(){
        return 'hello world';
    };
    console.log(p1.print());//hello world
  • 6
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

南初️

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值