ES6---Module 的加载实现

一、浏览器加载

  • HTML 网页中,浏览器通过< script >标签加载 JavaScript 脚本。
  • 由于浏览器脚本的默认语言是 JavaScript,因此type="application/javascript"可以省略。
  • 默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到< script>标签就会停下来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间。
  • 如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。这显然是很不好的体验,所以浏览器允许脚本异步加载,下面就是两种异步加载的语法。
<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>
  • 上面代码中,< script>标签打开defer或async属性,脚本就会异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。
  • defer与async的区别是:defer要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;async一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。一句话,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”。另外,如果有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的。

加载规则

  • 浏览器加载 ES6 模块,也使用< script >标签,但是要加入type="module"属性。
  • 浏览器对于带有type="module"的< script >,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了< script >标签的defer属性。
  • 如果网页有多个< script type=“module”>,它们会按照在页面出现的顺序依次执行。
  • < script >标签的async属性也可以打开,这时只要加载完成,渲染引擎就会中断渲染立即执行。执行完成后,再恢复渲染。
  • 一旦使用了async属性,< script type=“module”>就不会按照在页面出现的顺序执行,而是只要该模块加载完成,就执行该模块。
  • ES6 模块也允许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本完全一致。

二、ES6 模块与 CommonJS 模块的差异

  • 它们有三个重大差异。
  • CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
  • CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
  • CommonJS 模块的require()是同步加载模块,ES6 模块的import命令是异步加载,有一个独立的模块依赖的解析阶段。
  • 第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
  • 第一个差异CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
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