Go语言变量的作用域

Go语言变量的作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量
  • 函数外定义的变量称为全局变量
  • 函数定义中的变量称为形式参数

接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

局部变量不是一直存在的,它只在定义它的函数被调用后存在,函数调用结束后这个局部变量就会被销毁。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var a, b, c int 

   /* 初始化参数 */
   a = 10
   b = 20
   c = a + b

   fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30
全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

    package main
    import "fmt"
    //声明全局变量
    var c int
    func main() {
        //声明局部变量
        var a, b int
        //初始化参数
        a = 3
        b = 4
        c = a + b
        fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
    }

运行结果如下所示:

a = 3, b = 4, c = 7

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int = 20

func main() {
   /* 声明局部变量 */
   var g int = 10

   fmt.Printf ("结果: g = %d\n",  g)
}

以上实例执行输出结果为:

结果: g = 10
形式参数

在定义函数时函数名后面括号中的变量叫做形式参数(简称形参)。形式参数只在函数调用时才会生效,函数调用结束后就会被销毁,在函数未被调用时,函数的形参并不占用实际的存储单元,也没有实际值。

形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20;

func main() {
   /* main 函数中声明局部变量 */
   var a int = 10
   var b int = 20
   var c int = 0

   fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n",  a);
   c = sum( a, b);
   fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n",  c);
}

/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
   fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n",  a);
   fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n",  b);

   return a + b;
}

以上实例执行输出结果为:

main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30

另外在for语句、if语句或switch语句所在行声明的变量,其作用域将持续至该语句结束为止,即随着大括号{}的出现而开启或结束
如果代码重复是由变量声明引起的,那么变量可能是过于约束了。

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