防抖节流使用场景、vue中使用防抖和节流

使用场景

防抖 (debounce):重在清零

防抖,顾名思义,防止抖动,以免把一次事件误认为多次,敲键盘就是一个每天都会接触到的防抖操作。
想要了解一个概念,必先了解概念所应用的场景。在 JS 这个世界中,有哪些防抖的场景呢

  1. 登录、发短信等按钮,避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
  2. 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
  3. 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存

节流 (throttle):重在加锁

节流,顾名思义,控制水的流量。控制事件发生的频率,如控制为1s发生一次,甚至1分钟发生一次。与服务端(server)及网关(gateway)控制的限流 (Rate Limit) 类似。

  1. scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
  2. 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
  3. input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖)

vue中使用

第一种:直接使用

//防抖
const debounce = (function() {
  let timer = 0;
  return function(fn, delay = 1000) {  //设置默认1s
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(fn, delay );
  };
})();
 
export default {
     methods: {
       getData() {
          debounce(async () => {
          
            //具体操作
            
          }, 100);
        },
     }
}

//节流
data() {
      return {
        valid:true
      }
    },
 methods: {
      throttle(){//这里只是个方法名,自己命名就好
        if(!this.valid){
          return false;
        }
        
        // //具体操作
        
        this.valid = false;
        setTimeout(()=>{
          this.valid = true;
        },1000)   //时间自己修改,这里是1s
      },

第二种:封装公用的方法

第一步:在utils文件夹下建立public.js文件

// 防抖
export function debounce(fn, delay = 1000) {//默认是1s
    var timer;
    return function() {
        var th = this;
        var args = arguments; 
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(function() {
            timer = null;
            fn.apply(th, args);
        }, delay);
    };
}

// 节流
export function throttle(fn, interval = 1000) {
    var last;
    var timer;
    return function() {
        var th = this;
        var args = arguments;
        var now = +new Date();
        if (last && now - last < interval) {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function() {
                last = now;
                fn.apply(th, args);
            }, interval);
        } else {
            last = now;
            fn.apply(th, args);
        }
    }
}

第二步:在组件中引入

import { throttle,throttle } from "../utils/public"; //注意使用自己的路径

第三步:在组件的中使用

  methods: {
		toLogin: debounce(function () {
		
		   //具体操作
		   
		   },1000),
		toClick:throttle(function () {
		
		   //具体操作
		   
		   },1000),
    }

总结

  • 防抖:防止抖动,单位时间内事件触发会被重置,避免事件被误伤触发多次。代码实现重在清零 clearTimeout。防抖可以比作等电梯,只要有一个人进来,就需要再等一会儿。业务场景有避免登录按钮多次点击的重复提交。
  • 节流:控制流量,单位时间内事件只能触发一次,与服务器端的限流 (Rate Limit) 类似。代码实现重在开锁关锁 timer=timeout; timer=null。节流可以比作过红绿灯,每等一个红灯时间就可以过一批。
  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值