使用场景
防抖 (debounce):重在清零
防抖,顾名思义,防止抖动,以免把一次事件误认为多次,敲键盘就是一个每天都会接触到的防抖操作。
想要了解一个概念,必先了解概念所应用的场景。在 JS 这个世界中,有哪些防抖的场景呢
- 登录、发短信等按钮,避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
- 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
- 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存
节流 (throttle):重在加锁
节流,顾名思义,控制水的流量。控制事件发生的频率,如控制为1s发生一次,甚至1分钟发生一次。与服务端(server)及网关(gateway)控制的限流 (Rate Limit) 类似。
- scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
- 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
- input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖)
vue中使用
第一种:直接使用
//防抖
const debounce = (function() {
let timer = 0;
return function(fn, delay = 1000) { //设置默认1s
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(fn, delay );
};
})();
export default {
methods: {
getData() {
debounce(async () => {
//具体操作
}, 100);
},
}
}
//节流
data() {
return {
valid:true
}
},
methods: {
throttle(){//这里只是个方法名,自己命名就好
if(!this.valid){
return false;
}
// //具体操作
this.valid = false;
setTimeout(()=>{
this.valid = true;
},1000) //时间自己修改,这里是1s
},
第二种:封装公用的方法
第一步:在utils文件夹下建立public.js文件
// 防抖
export function debounce(fn, delay = 1000) {//默认是1s
var timer;
return function() {
var th = this;
var args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(function() {
timer = null;
fn.apply(th, args);
}, delay);
};
}
// 节流
export function throttle(fn, interval = 1000) {
var last;
var timer;
return function() {
var th = this;
var args = arguments;
var now = +new Date();
if (last && now - last < interval) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
last = now;
fn.apply(th, args);
}, interval);
} else {
last = now;
fn.apply(th, args);
}
}
}
第二步:在组件中引入
import { throttle,throttle } from "../utils/public"; //注意使用自己的路径
第三步:在组件的中使用
methods: {
toLogin: debounce(function () {
//具体操作
},1000),
toClick:throttle(function () {
//具体操作
},1000),
}
总结
- 防抖:防止抖动,单位时间内事件触发会被重置,避免事件被误伤触发多次。代码实现重在清零 clearTimeout。防抖可以比作等电梯,只要有一个人进来,就需要再等一会儿。业务场景有避免登录按钮多次点击的重复提交。
- 节流:控制流量,单位时间内事件只能触发一次,与服务器端的限流 (Rate Limit) 类似。代码实现重在开锁关锁 timer=timeout; timer=null。节流可以比作过红绿灯,每等一个红灯时间就可以过一批。