常规来说,可以通过每次向前移动一位判断是否是1,统计1的个数然后输出,代码如下:
class Solution {
public:
int hammingWeight(uint32_t n) {
int ans=0;
while(n){
int k=n%2;
if(k==1)
ans++;
n=n/2;
}
return ans;
}
};
但是,能否去优化呢?
仔细思考发现,我们能够每一次都快速定位到1的位置,而不需要在无意义的0上浪费时间。那么如何定位到1呢,可以使用如下式子n&=(n-1),n-1可以让二进制下最后一位的1变成0,每一次进行这个操作都意味着n将少去一个1,最后只要看这个式子的进行次数就能得到1的个数了
这个方法最坏的情况就是每一位都是1,才会时间复杂度退化到原来的方法。而空间复杂度几乎没有变化。具体写法如下,可以和上面一种方法进行对比。
class Solution {
public:
int hammingWeight(uint32_t n) {
int ans=0;
while(n){
n&=n-1;
ans++;
}
return ans;
}
};