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原创 unity学习中的(笔记)

声明对象: 变量声明为 Vector2 类型表明只含2D属性 变量声明为 Vector3 类型则其包含3D属性 /* 物体的position属性(x,y)储存在变量pos2中 */ Vector2 pos2 = transform.position; //transform为脚本挂载的游戏物体的transform /*物体的position属性(x,y,z)储存在pos3中*/ Vector3 pos3 = transform.position; 控制角色移动: @Override

2021-07-17 00:28:01 292

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