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原创 unity学习中的(笔记)
声明对象:变量声明为 Vector2 类型表明只含2D属性变量声明为 Vector3 类型则其包含3D属性/* 物体的position属性(x,y)储存在变量pos2中 */Vector2 pos2 = transform.position; //transform为脚本挂载的游戏物体的transform/*物体的position属性(x,y,z)储存在pos3中*/Vector3 pos3 = transform.position;控制角色移动:@Override
2021-07-17 00:28:01
594
空空如也
sourcetree提交成功,推送失败
2021-10-02
Unity Hub只能打开部分版本的unity
2021-08-23
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