unity学习中的(笔记)
声明对象:
变量声明为 Vector2 类型表明只含2D属性
变量声明为 Vector3 类型则其包含3D属性
/* 物体的position属性(x,y)储存在变量pos2中 */
Vector2 pos2 = transform.position; //transform为脚本挂载的游戏物体的transform
/*物体的position属性(x,y,z)储存在pos3中*/
Vector3 pos3 = transform.position;
控制角色移动:
@Override
原创
2021-07-17 00:28:01 ·
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