接口大全来了

**接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。**全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。
**抽象类需要提供具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法。**接口是完全面向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。
从接口的实现者角度看,接口定义了可以向外部提供的服务。
从接口的调用者角度看,接口定义了实现者能提供那些服务。
接口是两个模块之间通信的标准。如果能把你要设计的模块之间的接口定义好,就相当于完成了系统的设计大纲,剩下的就是添砖加瓦的具体实现了。大家在工作以后,做系统时往往就是使用“面向接口”的思想来设计系统。

接口和实现类不是父子关系,是实现规则的关系。比如:我定义一个接口Runnable,Car实现它就能在地上跑,Train实现它也能在地上跑,飞机实现它也能在地上跑。就是说,如果它是交通工具,就一定能跑,但是一定要实现Runnable接口。

· 接口的本质探讨

**接口就是规范,定义的是一组规则,**体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。

接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。

如何定义接口

 [访问修饰符]  interface 接口名   [extends  父接口1,父接口2…]  {
常量定义;  
方法定义;
}

定义接口的详细说明:

  1. 访问修饰符:只能是public或默认。

  2. 接口名:和类名采用相同命名机制。

  3. extends:接口可以多继承。

  4. 常量:接口中的属性*只能是常量*用public static final 修饰,不能有变量。不写也是。

  5. 方法:接口中的方法只能是:public abstract。不写也是。

要点

  1. 子类通过implements来实现接口中的规范。

  2. 接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。

  3. 一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。

  4. JDK1.7之前,接口中只能包含静态常量、抽象方法,不能有普通属性、构造方法、普通方法。

  5. JDK1.8后,接口中可以有普通的静态方法。
public class TestJiekou {
public static void main(String[] args){
   // Pao h=new Pao();接口是抽象的不能new一个对象
    Pao h=new Horse(-20);
    h.pao();
    //h.eat();报错,编译时h是Pao,不能调用eat方法
    Horse h2=(Horse)h;//强制向下转型
    h2.eat();//转型后可以调用运行时方法,也不会报错,因为h2本质为Horse
    Horse h3=new Horse(10);
    h3.eat();
    h3.pao();
    System.out.println("我的速度是"+ Pao.Speed);//可以调用接口的静态属性
}
}
interface Pao{
    int Speed=100;
    //String name;接口中不能有变量
    void pao();
}
interface Eat{
    void eat();
}
class Horse implements Pao,Eat{
    int speed1;
    public void pao(){
        System.out.println("我是马,我的速度是"+speed1);
        System.out.println("我的速度是"+ Speed);//可以在方法中调用接口类的属性
    }
    public void eat() {
        System.out.println("我吃草");
    }

    public void setSpeed1(int speed1) {
        if(speed1>0){
            this.speed1=speed1;
        }else{
            System.out.println("速度错误,请重新输入");
        }
    }
    public Horse(int speed1){
        setSpeed1(speed1);
    }
}

运行结果如下
在这里插入图片描述
接口完全支持多继承。和类的继承类似,子接口扩展某个父接口,将会获得父接口中所定义的一切。
例子:

interface A {
    void testa();
}
interface B {
    void testb();
}
/**接口可以多继承:接口C继承接口A和B*/
interface C extends A, B {
    void testc();
}
public class Test implements C {//实现时必须A,B,C都实现
    public void testc() {
    }
    public void testa() {
    }
    public void testb() {
    }
}
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