操作系统基础-第二章:进程的描述和控制(更新中)


一、程序执行

1.1 程序顺序执行

1.1.1 顺序执行特征
  1. 顺序性
  2. 封闭性:即程序运行时独占全机资源,资源的状态只有本程序能改变,一旦执行结果不受外界影响。
  3. 可再现性
1.1.2 并发执行

只有在不存在前趋关系的程序之间才有可能并发执行。

特征:

  1. 间断性
  2. 失去封闭性
  3. 不可再性性:并发执行失去了封闭性,也导致了失去可再现性。

二、进程的描述

2.1 定义和特征

2.1.1 定义
  • 引入进程的原因: 程序并发执行将导致其失去封闭性,具有间断性,以及运行结果不可再现。由此,需要引入“进程”的概念使程序可以并发执行,并对其可以加以描述和控制。
  • 进程控制块(PCB):一种数据结构,使参与并发执行的每个程序都能独立运行;可以描述进程的进本情况和活动过程,进而控制和管理进程。
  • 进程实体(进程映像):程序段 + 相关数据段 + PCB。
    所谓创建进程,实质上是创建PCB;撤销进程,也就是撤销PCB

注意:

  1. 进程是程序的一次执行。
  2. 进程是 一个程序及其数据 在处理机上顺序执行时所发生的活动。
  3. 进程时系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
    进程是进程实体的运行过程
2.1.2 特征
  1. 动态性:进程是动态的,程序是静态的。
  2. 并发行:指多个进程实体同存于内存中,在一段时间内同时运行
  3. 独立性:进程实体是能独立运行,独立获得资源和独立接受调度的基本单位。
  4. 异步性

2.2 进程的基本状态和转换

在这里插入图片描述

  • 就绪状态:进程已分配到除CPU以外的所有必要资源。
  • 执行状态:进程已获得CPU,正在执行。
  • 阻塞状态:正在执行的进程由于某事件暂时无法继续执行。
  • 创建状态:进程申请一个空白PCB,想其中填写用于控制和管理进程的信息;但如果进程所需的资源不能得到满足,创建工作未完成,进程不能被调度,此时即位创建状态。
  • 终止状态:将PCB清零,并将其返还系统。

2.3 挂起操作

2.3.1 引入:
  1. 终端用户的需要:暂停程序,用户自检。
  2. 父进程请求
  3. 负荷调节的需要
  4. 操作系统的需要
引入挂起操作后三个进程状态的切换

挂起原语:suspend;激活原语:active

  • 活动就绪->静止就绪:未被挂起就绪状态->挂起后无法被调度
  • 活动阻塞->静止阻塞
    *以上活动可以反向
    在这里插入图片描述

2.4 进程管理中的数据结构

计算机系统对每个资源每个进程都设置了一个数据结构,一般分为以下四类:内存表、设备表、文件表和用于进程管理的进程表。

2.4.1 PCB的作用
  1. 作为独立运行基本单位的标志
  2. 能实现间断性运行方式:可以保存现场,恢复现场,保证了可再现性
  3. 提供进程管理所需要的信息:始址指针等
  4. 提供进程调度所需要的信息
  5. 实现于其他进程的同步与通信
2.4.2 PCB中的信息
  • 进程标识符:唯一标识一个进程。
    1. 外部标识符:用户自命名
    2. 内部标识符:OS设置
  • 处理机状态:
    1. 通用寄存器:用户程序可以访问,用于暂存信息(RISC中超过100个)
    2. 指令计数器:存放要访问的下一条指令的地址
    3. 程序状态字PSW
    4. 用户栈指针:用于存放过程和系统调用参数及调用地址
  • 进程调度信息
  1. 进程状态
  2. 进程优先级(整数)
  3. 进程调度所需的其他信息
  4. 事件:阻塞原因
2.4.3 PCB组织方式
  1. 线性方式:实现简单、开销小;但每次需要查整张表。
  2. 链接方式:具有相同状态进程的PCB分别通过PCB中的链接字链接成一个队列。
  3. 索引方式:根据所有进程状态的不同,建立几张索引表。

2.5 进程控制

2.5.1 操作系统内核
  • 支撑功能:中断处理、时钟管理和原语操作
  • 资源管理:进程管理、存储器管理、设备管理
2.5.2 进程的创建
  • UNIX:进程与其子孙进程共同组成一个进程家族,子承父业、父亡子亡。
  • Windows:人人平等,谁掌握句柄谁就掌握控制权。
  • 引起创建进程的事件:
    1. 用户登陆
    2. 作业调度
    3. 提供服务
    4. 应用请求
  • 进程的创建:
    1. 申请空白PCB,获得唯一数字标识
    2. 为新进程分配所需资源
    3. 初始化PCB:
      1. 标识信息
      2. 处理机状态
      3. 处理机控制信息
    4. 如果进程就绪队列接纳,则将新进程插入。
2.5.3 进程的终止
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值