Java设计模式-工厂与抽象工厂

  • 简单工厂模式
    简单工厂模式是一种创建型设计模式,其在父类提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。
    比如我们常见的猫科动物有老虎和猫咪,我们可以写一个猫科动物的接口felid:
    动物会说话,得吃饭 。
 public interface felid{
public void say();
public void eat();
}

实例化1:cat

public class cat implements felid{
public void say(){
System.out.println("喵喵喵");
}
public void eat(){
System.out.println("我喜欢吃鱼");
}
}

实例化2:tiger

public class tiger implements felid{
public void say(){
System.out.println("嗷呜~~");
}
public void eat(){
System.out.println("我喜欢吃肉");
}
}

然后我们来到森林(相当于工厂)里,就可能会遇见这些动物,但是鉴于你骨骼清奇,所以只要你想要遇见哪种动物,只要说出它的名字,它就会出现!!!

public class forest{
public  static final String NAMEONE="cat";
public  static final String NAMETWO="tiger";
public static felid Animals(String name){
if("cat".equals(name)){
new cat();
}else new tiger();
}
}

工厂模式满足了单一职责,每一个业务逻辑都在自己所属的类中完成,满足开闭原则,无需更改,使用调用方就可以在程序中引入子女的产品类型。
但是工厂模式的扩展性差

  • 抽象工厂模式
    为创建一组相关或者相互依赖的对象提供一个接口,而却无需指定他们的具体类。在实现上,抽象工厂更像是一个中心工厂,创建其他工厂的模式
    抽象工厂模式是工厂模式的升级版本,他与工厂模式的区别就在与,工厂模式是针对一个产品等级结构,而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构
    比如汽车我们可以分为两厢车和三厢车,而两厢车和三厢车又存在着排量不同。而两厢车和三厢车就属于不同的产品等级结构,不同的排量就是同一个产品等级下的不同产品线
public interface productOne{
public void show();
}

public interface productTwo{
public void show();
}

public class product1 implements productOne{
pubilc void show(){
System.out.println("这是两厢车");
}
}

public class product2 implements productTwo{
pubilc void show(){
System.out.println("这是三厢车");
}
}

interface IFactory {  
    public IProduct1 createProduct1();  
    public IProduct2 createProduct2();  
}  

class Factory implements IFactory{  
    public IProduct1 createProduct1() {  
        return new Product1();  
    }  
    public IProduct2 createProduct2() {  
        return new Product2();  
    }  
}  
  
public class Client {  
    public static void main(String[] args){  
        IFactory factory = new Factory();  
        factory.createProduct1().show();  
        factory.createProduct2().show();  
    }  
} 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值