1.互锁操作
如:InterlockedCompareExchange
2.分发器对象
也被称为可等待对象,通过KeWaitForSingleObject 和 KeWaitForMultipleObjects实现等待的目标函数都属于可等待对象
3.互斥量
注意:如果某个线程是一个互斥量的拥有者,那么此线程是唯一能释放该互斥量的线程(KeInitializeMutex)
4.快速互斥量
只能在内核中使用,也是比较常用的一种,故名思意速度要比普通的互斥量块(ExAcquireFastMutex )
5.信号量
这个跟互斥体的区别就是它被创建出来可以被其它的线程所释放(KeInitializeSemaphore )
6.事件
这个跟信号量挺像,但是这个事件只有两种状态就是有信号状态和无信号状态,但是信号量有计数的
7.执行体资源
适用于一种单写多读的场景(ExInitializeResourceLite)
8.自旋锁
这个跟互斥锁很像,不同的是对于多核心情况下,CPU1号已经获取了互斥锁这时候CPU0号再访问,如果是互斥锁那么就是sleep-waiting方式,CPU0会空出来跑其它的线程,但是如果是自旋锁那么就是busy-waiting,它不会空出来会一直占用着这个CPU
参考资料
https://blog.kn0sky.com/?p=107#信号量
《Windows 内核编程》作者: [美] 帕维尔·约西福维奇(Pavel Yosifovich)