第十章 函数调用约定

        函数调用约定(Calling Convention)是对函数调用时如何传递参数的一种约定,包括1.传递参数方式;2.堆栈平衡方式。主要的函数调用约定有:1.cdecl;2.stdcall;3.fastcall

        传递参数方式:函数参数按照何种顺序进入栈;

        堆栈平衡方式:从栈帧的角度看,main函数内部完成add函数的调用后栈帧要恢复到main调用add前的状态,即恢复esp和ebp指针。

测试代码

图1 测试代码 

cdecl

图2 main中调用CDECL函数的汇编代码 

图3 CDECL的汇编  

         参数压入顺序是从右到左先后压入栈中,cdecl由调用者(main函数)平衡堆栈。cdecl方式的好处在于传递长度可变的参数,而其他调用方式很难实现,这是为什么呢?其他两个调用方式里的被调用者如果愿意的话,不是可以算出add esp的值吗?有待补充

stdcall 

图4 main中调用STDCALL的汇编代码 

图5 STDCALL函数的汇编代码 

        参数压入顺序是从右到左先后压入栈中,调用者并没有如cdecl的平衡堆栈指令,被调用者(STDCALL函数)在retn 0x10的时候除了给eip寄存器下一条指令的地址之外,还平衡了堆栈。

fastcall 

图6 main调用FASTCALL的汇编代码

 图7 FASTCALL的汇编

        与前两个相比,fastcall将前两个参数从右到左先后放到寄存器中,剩余参数同样是从右到左先后压入栈中,与stdcall约定一样是由被调用者平衡堆栈。fastcall的“fast”在于存取寄存器数值的比在内存存取快,但是图7的182D和1830的指令又把值放在栈中了,而183D到1846的add操作都是在栈上取数据的,这是为什么呢?有待补充

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