使用visual studio生成C++动态库并调用该动态库步骤及注意点

1.编写一个C++动态库并编译

测试源代码头文件dong

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#if defined(WIN32) || defined(WIN64)
#	ifdef MY_DLL_API // 
#		define MY_DLL __declspec(dllexport)
#	else
#		define MY_DLL __declspec(dllimport)
#	endif
#else
#	define MY_DLL 
#endif

#ifdef __cplusplus
extern "C"
#endif

class MyDll
{
public:
	MY_DLL MyDll();
	MY_DLL ~MyDll();
	MY_DLL void Print(const std::string& srt);
};

#ifdef __cplusplus
extern "C"
#endif

 动态库cpp文件代码

#include "OpenFile.h"
MY_DLL MyDll::MyDll()
{}
MY_DLL MyDll::~MyDll()
{}
MY_DLL void MyDll::Print(const std::string& str)
{
	std::cout << "log is: " << str << std::endl;
}

 2.在visual studio进行一些设置

1)在解决方案资源管理器右键你的项目名称 点击属性设置

 2)常规中注意平台和版本,和自己需要用的版本库对其

 3)将目标文件扩展名和配置类型都配置成.dll

4)在预处理器中设置动态库中的需要的宏,然后点击确定保存配置

 5)点击运行编译此库 

6)成功生成动态库和静态库 

 3.调用自己写的动态库

1)测试源代码

#include "OpenFile.h"
#include <iostream>
int main()
{
	MyDll test;
	test.Print("hahaha");
	system("pause");
	return 0;
}

 2)配置设置,同样的点击解决方案资源管理器右键你的项目名称 点击属性设置(和第2大点的第一小点一样)

3)在属性配置--->C/C++/---->常规--->附加包含路径目录中(是动态库头文件.h的目录)加上该路径

 4)在链接器--->常规---->附加库目录加上刚才生成动态库的路径 

 5)在链接器---->附加依赖项中加上刚才生成静态库的路径,点击确定保存设置(注意编译版本匹配) 

6)点击编译运行

7)复制刚才的动态库到生成的.exe路径

8) 运行结果

 

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