1. 函数指针
函数指针的基本格式:
<返回类型> (*<指针变量名>)(<参数列表>)
代码示例:
#include <iostream>
void HelloWorld() {
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
}
void Greet(const char* message) {
std::cout << "Greeting: " << message << std::endl;
}
int Add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
// 定义一个函数指针变量,指向无返回值、无参数的函数
void (*ptr1)() = HelloWorld;
ptr1();
// 定义一个函数指针变量,指向带一个 const char* 参数的函数
// 函数名本身就可以表示函数指针 &可以选择不加
void (*ptr2)(const char*) = Greet;
ptr2("Good morning!");
void (*ptr3)(const char*) = &Greet;
ptr3("Thanks!");
// 定义一个函数指针变量,指向带两个 int 参数并返回 int 的函数
int (*ptr4)(int, int) = Add;
int result = ptr4(5, 3);
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
return 0;
}
为了使代码看起来清晰,可以使用typedef定义函数指针类型
代码示例:
#include <iostream>
typedef int (*MathFunc)(int, int);
int Add(int a, int b) {
return a + b;
}
int Subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
int main() {
MathFunc addFunc = Add;
MathFunc subtractFunc = Subtract;
int result1 = addFunc(5, 3);
std::cout << "Add: " << result1 << std::endl;
int result2 = subtractFunc(5, 3);
std::cout << "Subtract: " << result2 << std::endl;
return 0;
}
MathFunc代表函数指针int (*)(int, int)类型
函数指针指向重载过的类成员函数
#include <iostream>
class MyClass {
public:
void PrintMessage(const std::string& message) {
std::cout << "Message: " << message << std::endl;
}
void PrintMessage(int number) {
std::cout << "Number: " << number << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass myObject;
// 声明函数指针类型
typedef void (MyClass::*PrintStringFuncPtr)(const std::string&);
typedef void (MyClass::*PrintIntFuncPtr)(int);
// 将成员函数地址绑定到函数指针上
PrintStringFuncPtr printStringPtr = &MyClass::PrintMessage;
PrintIntFuncPtr printIntPtr = &MyClass::PrintMessage;
// 通过this指针调用绑定的类成员函数
(myObject.*printStringPtr)("Hello, world!");
(myObject.*printIntPtr)(42);
return 0;
}
2.std::function
std::function
是一个函数对象的封装器,它可以包装任何可以调用的目标,包括普通函数、成员函数、函数对象等,并提供了一种统一的接口来调用这些目标。
使用 std::function
定义函数类型的语法如下:
#include <functional>
typedef std::function<返回类型(参数类型列表)> 函数类型名称;
也可以直接使用别名声明:
#include <functional>
using 函数类型名称 = std::function<返回类型(参数类型列表)>;
普通函数代码示例:
#include <iostream>
#include <functional>
int Add(int a, int b) {
return a + b;
}
int Subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
int main() {
using MathFunc = std::function<int(int, int)>;
MathFunc addFunc = Add;
MathFunc subtractFunc = Subtract;
int result1 = addFunc(5, 3);
std::cout << "Add: " << result1 << std::endl;
int result2 = subtractFunc(5, 3);
std::cout << "Subtract: " << result2 << std::endl;
return 0;
}
3.function和bind搭配使用
举例:
#include <iostream>
#include <functional>
int Multiply(int a, int b) {
return a * b;
}
int main() {
std::function<int(int)> multiplyBy2 = std::bind(Multiply, std::placeholders::_1, 2);
int result1 = multiplyBy2(5);
std::cout << "Result 1: " << result1 << std::endl;
int result2 = multiplyBy2(8);
std::cout << "Result 2: " << result2 << std::endl;
return 0;
}
std::function
和 std::bind
来绑定成员函数例子:
#include <iostream>
#include <functional>
class MyClass {
public:
void PrintMessage(const std::string& message) {
std::cout << "Message: " << message << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass myObject;
// 使用 std::bind 绑定 MyClass::PrintMessage 成员函数到 std::function 对象
std::function<void(MyClass&, const std::string&)> printFunc = std::bind(&MyClass::PrintMessage, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
// 调用绑定的成员函数
printFunc(myObject, "Hello, world!");
return 0;
}
当类中有函数重载时,需要指定函数类型
#include <iostream>
#include <functional>
class MyClass {
public:
void PrintMessage(const std::string& message) {
std::cout << "Message: " << message << std::endl;
}
void PrintMessage(int number) {
std::cout << "Number: " << number << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass myObject;
// 使用 std::bind 绑定 MyClass::PrintMessage 成员函数到 std::function 对象
std::function<void(MyClass&, const std::string&)> printStringFunc = std::bind(static_cast<void(MyClass::*)(const std::string&)>(&MyClass::PrintMessage), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
std::function<void(MyClass&, int)> printIntFunc = std::bind(static_cast<void(MyClass::*)(int)>(&MyClass::PrintMessage), std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
// 调用绑定的成员函数
printStringFunc(myObject, "Hello, world!");
printIntFunc(myObject, 42);
return 0;
}