前言
为了学习axios请求,不得不再学一遍promise
一、Promise
一种异步操作,针对回调函数,会返回两种结果,一般用于如下1情况:
1.fs文件操作
require('fs').readFile('./....',(err,data)=>{})
2.数据库
3.Ajax
$.get('/server'.(data)=>{})
4.定时器
setTimeout(()=>{},2000)
所以我们为什么要使用Promise??
首先介绍回调地狱(Callback Hell)
回调函数的嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行条件
缺点:不便于阅读,不便于异常处理
用一张网上图片展示回调地狱:
所以我们可以使用Promise的链式调用解决
基本写法(类似构造函数)
resolve:成功
reject:失败
const p =new Promise((resolve,reject)=>{...})
这里再简单介绍一下Ajax发起请求的四个步骤:
1.创建对象
const xhr=new XMLHttpRequest()
2.初始化
xhr.open('GET','路径')
3.发送
xhr.send()
4.处理响应结果
xhr.onreadystatechange=function(){状态码判断}
二、基本应用
调用构造函数创建,最后分情况讨论
1.定时器相关
<script>
function rand(m, n) {
return Math.ceil(Math.random() * (n - m + 1)) + m - 1
}
const btn = document.querySelector('#btn')
btn.addEventListener('click', function () {
// setTimeout(() => {
// var t = rand(1, 100)
// if (t <= 30) {
// alert("中奖了")
// }
// else {
// alert("Again")
// }
// }, 1000);
const p=new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(() => {
var t = rand(1, 100)
if (t <= 30) {
resolve(t)
}
else {
reject(t)
}
}, 1000);
})
p.then((e)=>{
alert("中奖!!!"+e)
},(e)=>{
alert("Again"+e)
})
})
</script>
2.文件操作
const fs=require('fs')
const p=new Promise((resolve,reject)=>{
fs.readFile('./text.txt',(err,data)=>{
if(err) reject(err)
resolve(data)
})
})
p.then((data)=>{
console.log(data.toString())
},(err)=>{
console.log(err)
})
3.Ajax请求
那四个步骤,然后包装在Promise中
const btn=document.querySelector('#btn')
btn.addEventListener("click",function(){
const p=new Promise((resolve,reject)=>{
const xhr=new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET','{链接}')
xhr.send()
xhr.onreadystatechange=function(){
if(xhr.readyState===4){
if(xhr.state>=200&&xhr.state<300){
resolve(xhr.reponse)
}
else {
reject(xhr.status)
}
}
}
})
p.then((response)=>{
console.log(response)
},(status)=>{
console.log(status)
})
})
4.封装读取文件函数
const fs=require('fs')
function readAFile(path){
return new Promise((resolve,reject)=>{
fs.readFile(path,(err,data)=>{
if(err) reject(err)
resolve(data)
})
})
}
readAFile('./text.txt').then((data)=>{
console.log(data.toString())
},(err)=>{
console.log(err)
})
5.util.promisify方法
相当于一个将readFile方法promise化,这个方法就类似我们上一块写的函数。
const util=require('util')
const fs=require('fs')
let mineReadFile=util.promisify(fs.readFile)
mineReadFile('./text.txt').then((value)=>{
console.log(value.toString())
},(err)=>{
console.log(err)})
6.封装发送Ajax方法
封装一个sendAjax函数,传入参数url,返回一个Promise对象(样例url自己添加调试)。
function sendAjax(url) {
return new Promise((resolve,reject)=>{
const xhr=new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET',url)
xhr.send()
xhr.onreadystatechange=function(){
if(xhr.readyState===4){
if(xhr.state>=200&&xhr.state<300){
resolve(xhr.response)
}
else {
reject(xhr.status)
}
}
}
})
}
sendAjax('').then((response)=>{
console.log(response)
},(status)=>{
console.log(status)
})
三、Promise状态改变
我们打印一下Promise内部
1.PromiseState状态
PromiseState就是Promise的当前状态,此处 显示“rejected”
Promise一共含 有三种状态:
1.pending 未决定的,初始
2.resolved /fulfilled 成功
3.rejected 失败
三者关系:
pending->resolved
pending=>rejected
(即未决定可以转成成功和失败,但成功和失败之间是不允许转化的
2.PromiseResult异步任务结果
如上截图的另一个属性
有两种改变其值的方法:
1.resolve
2.reject
四、Promise流程图
(取自网课视频)
五、Promise-API
then、catch不做叙述
1.resolve
如果传入参数为非promise类型对象–成功
let p1=Promise.resolve(123)
console.log(p1)
传入的是promise对象,结果和promise结果一样
如下,传入的Promise对象结果是成功的
let p2=Promise.resolve(new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("hahahah")
}))
console.log(p2)
结果;
相反:
let p2=Promise.resolve(new Promise((resolve,reject)=>{
reject("hahahah")
}))
console.log(p2)
我们发现此时报错,这是因为我们结果是失败的却没有做处理,这里可以使用catch进行处理
let p2=Promise.resolve(new Promise((resolve,reject)=>{
reject("hahahah")
}))
// console.log(p2)
p2.catch((data)=>{
console.log(data)
})
2.reject
这个API就是无论你传入什么值,最后返回的也是一个失败的Promise对象,当然如上一个所说,失败的必须要做catch处理,不然报错
let p3=Promise.reject(123)
p3.catch((err)=>{
console.log(err)
})
最后打印”123“
3.all
传入的参数是由多个promise组成的数组,只有当这些个promise的值都是成功的时候,最后结果才是成功的,且最后成功的结果值为数组中Promise成功的结果值组成的数组。
如下三个成功的Promise
let p1=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('OK')
})
let p2=Promise.resolve('success')
let p3=Promise.resolve('11111')
const result=Promise.all([p1,p2,p3])
console.log(result)
如果有一个失败的promise对象,那么返回的结果也是失败的,且值为失败的对象的值:
let p1=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('OK')
})
let p2=Promise.reject('error')
let p3=Promise.resolve('11111')
const result=Promise.all([p1,p2,p3])
console.log(result)
4.race
传入的参数和all相同都是对象组成的数组,但是race返回的是第一个完成promise的结果的状态
使用上一个方法的代码:
let p1=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('OK')
})
let p2=Promise.reject('error')
let p3=Promise.resolve('11111')
const result=Promise.race([p1,p2,p3])
console.log(result)
六、Promise相关问题
1.修改promise状态的三种方法
resolve:将状态pending修改成resolved
reject:将状态pending修改成rejected
thow抛出异常:将状态pending修改成rejected
(三者前提是初始状态为未决定的pending)
代码示例:
var p=new Promise((resolve,reject)=>{
// resolve("Success")
// reject("Error")
throw 'Error'
})
2.一个promise可以指定多个成功/失败的回调函数,它都会调用吗
这里的指定其实就是then方法,答案是当promise改变为对应状态的时候会被调用
如下设置了两个then指定,最后结果渲染和打印都被执行了:
var p=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("Success")
})
p.then((value)=>{
console.log(value)
})
p.then((value)=>{
document.body.innerHTML=value
})
3.改变状态和指定回调函数的顺序
分两种情况。要看你的promise对象中执行的是同步还是异步函数。
(1)同步函数,改变状态先于指定回调函数
如下,对象内部是同步函数;
(2)异步函数,改变状态后于指定回调函数
定时器使用(看视频讲解也没明白为什么等了两秒后打印是异步的)应该就是同步代码会优先于异步代码执行。
视频地址(超多解释弹幕,脑袋大)
var p=new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(() => {
resolve("Success")
}, 2000);
})
p.then((value)=>{
console.log(value)
},()=>{
})
4.then返回的结果状态由什么决定
由then指定的回调函数的结果决定
如下代码,如果p处对象的结果成功则由1处结果决定,否则由2处结果决定,
//p
var p=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("Success")
})
var result=p.then((value)=>{
//1
console.log(value)
},()=>{
//2
})
console.log(result)
所以我们这里还可以在1或2处改变状态,代码分别如下
(1)then抛出异常
var p=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("Success")
})
var result=p.then((value)=>{
// console.log(value)
//(1)抛出异常
throw 'Error'
},()=>{
})
(2)返回的结果是非promise对象
var p=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("Success")
})
var result=p.then((value)=>{
//(2)返回的结果是非promise对象
return 123
},()=>{
})
(3)返回的结果是promise对象
var p=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("Success")
})
var result=p.then((value)=>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("Ok")
})
},()=>{
})
5.promise如何串连多个操作任务
这里便涉及到了链式调用问题(解决回调地狱,开篇提过)
如下代码:
let p=new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(() => {
resolve('OK')
}, 1000);
})
p.then(value=>{//1
return new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("Sucess")
})
}).then((value)=>{//2
console.log(value)
}).then((value)=>{//3
console.log(value)
})
这里的输出结果:
这里then是在先指定回调,而非执行回调,这里的执行要在状态改变之后才回去执行
所以这里,第一个then其返回的是内部新定义的promise对象,而第二个then它指定的是挂载他的内部状态改变即resolve的使用后开始执行并返回改变后的状态。第三个then,因为调用它的对象没有返回值,所以他此时的状态没有获得,所以是undefined
6.promise异常穿透
如下代码,猜测输出结果:
const p=new Promise((resolve,reject)=>{
reject('Error')
})
p.then((value)=>{
console.log(111)
}).then((value)=>{
console.log(222)
}).then((value)=>{
console.log(333)
}).catch((value)=>{
console.log(value)
})
最后会输出"Error",因为promise对象最后的结果是失败的,所以也不会去执行then而直接执行catch。
如果在then中出现失败,也都不用理会,他会全部放到最后的catch中执行,如下列代码,想要执行then的前提是上面promise对象返回的结果必须是成功的:
const p=new Promise((resolve,reject)=>{
// reject('Error')
resolve("qqq")
})
p.then((value)=>{
// console.log(111)
throw 'ERROR'
}).then((value)=>{
console.log(222)
}).then((value)=>{
console.log(333)
}).catch((value)=>{
console.log(value)
})
7.中断promise链
在使用promise链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数。我们可以在回调函数中返回一个pending状态的promise对象,然后后面的then就不会再执行
const p=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("qqq")
})
p.then((value)=>{
console.log(111)
return new Promise(()=>{})
}).then((value)=>{
console.log(222)
}).then((value)=>{
console.log(333)
}).catch((value)=>{
console.log(value)
})
停留在“111”上
(先记这里结束,下一篇就要学习Promises的自定义封装了)
努力努力,写完自定义封装,卷起来