计算多边形面积的原理是:将第一个当做基准,然后另找两个点的坐标来构成三角型,转化成求三角形的面积,并将这些三角形的面积加起来。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 210;
typedef long long ll;
#define mod 3
//求任意多边形面积
struct node{
int fir;
int sec;
}f[N];
double area(int n, struct node f[]){
double ae = 0;
for(int i = 1; i < n - 1; i++){
ae += (f[i].fir - f[0].fir) * (f[i + 1].sec - f[0].sec) - (f[i].sec - f[0].sec) * (f[i + 1].fir - f[0].fir);
}
return 0.5*fabs(ae);
}
int main(){
int m;
while(scanf("%d",&m) != EOF){
if(m == 0)
break;
double ans = 0;
for(int i = 0; i < m; i++){
cin >> f[i].fir >> f[i].sec;
}
ans = area(m,f);
printf("%.1lf\n",ans);
}
return 0;
}