效果
实现效果如图
方法设计
建立dialog项目。
先利用resource file导入图片资源。
利用函数初始化图片到一个QPixmap数组内;
Dialog内设出索引变量。
在paintEvent内根据索引输出图片。
在timerEvent内更改索引变量。
设计计时器(startTimer()函数);
代码
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include<QPainter>
#include<QPixmap>
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
, ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
startTimer(100);
curIndex=0;
initPixmap();
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::timerEvent(QTimerEvent *event){
curIndex++;
if(curIndex>=8){
curIndex=0;
}
repaint();
}
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *event){
QPainter painter(this);
for(int i=0;i<8;i++){
painter.drawPixmap(0+80*i,0+91*i,80,91,pixmap[curIndex+i*8]);
}
}
void Dialog::initPixmap(){
for(int i=0;i<64;i++){
QString filename=QString(":/new/prefix1/1_%1.png").arg(i+2,2,10,QLatin1Char('0'));
QPixmap map(filename);
pixmap[i]=map;
}
}