【Java集合框架】篇三:ArrayList、LinkedList源码解析

1. List接口及主要实现类特点

List:有序、可重复(“动态”数组);因而常常使用List替换数组,因为List 的容量是动态的。

  • ArrayList:底层使用Object[]存储

    • 线程不安全,
    • 追加(尾部添加)、查找效率高。时间复杂度O(1)。
    • 删除、插入效率低。时间复杂度O(n)。
    • 默认容量10,自动扩容1.5倍。
    • 使用该类时,若数组容量确定尽量使用new ArrayList(int capacity)构造器,避免扩容操作。
  • LinkedList:底层使用双向链表存储,链表无容量问题,无需扩容。

    • 插入、删除效率高。时间复杂度O(1)。
    • 追加(尾部添加)、查找效率低。时间复杂度O(n)。
  • Vector:太古老,jkd1.0才使用,不介绍,

    • 线程安全,效率低。
    • 默认容量10,自动扩容2倍。

2. ArrayList源码解析

JDK 1.7.0_07

  1. 当我们们执行调用空参构造器时,底层会创建一个默认容量为10的数组。(类似单例模式—饿汉式)
  2. 当添加元素溢出时,底层会扩容。新建一个容量为原数组1.5倍的新数组,并将原数组元素复制过来。
//1.当我们们执行调用空参构造器时,底层会创建一个默认容量为10的数组
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();//底层执行:Object[] elementData = new Object[10]
list.add("AA");//底层执行:elementData.[0] = "AA";
list.add("BB");//底层执行:elementData.[1] = "BB";
...
//2.当添加元素溢出时,底层会扩容。新建一个容量为原数组1.5倍的新数组,并将原数组元素复制过来。
// ArrayList扩容源码
private void grow(int minCapacity) {
	//拿到原数组容量
    int oldCapacity = elementData.length;
    //新数组容量=原数组容量 + 原数组容量/2= 10 + 5(即扩容1.5倍)
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    //...省略其他操作
    // 复制元素
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

JDK 1.8.0_271

  1. 当我们们执行调用空参构造器时,底层会创建一个数组,但是没有初始化容量。(类似单例模式—懒汉式)
  2. 当我们第一次添加元素时,才对数组进行初始化,容量为10。
  3. 当添加元素溢出时,底层会扩容。新建一个容量为原数组1.5倍的新数组,并将原数组元素复制过来。
//1.当我们们执行调用空参构造器时,底层会创建一个数组
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();//底层执行:Object[] elementData = new Object[]{};
//2.第一次添加元素,会先初始化,在添加元素
list.add("AA");//底层执行:1. elementData = new Object[10]; 2. elementData.[0] = "AA";
list.add("BB");//底层执行:elementData.[1] = "BB";
...
//2.当添加元素溢出时,底层会扩容。新建一个容量为原数组1.5倍的新数组,并将原数组元素复制过来。
// ArrayList扩容源码
private void grow(int minCapacity) {
	//拿到原数组容量
    int oldCapacity = elementData.length;
    //新数组容量=原数组容量 + 原数组容量/2= 10 + 5(即扩容1.5倍)
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    //...省略其他操作
    // 复制元素
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

3. Vector源码解析(jdk 1.8.0_271)

  1. 当我们们执行调用空参构造器时,底层会创建一个默认容量为10的数组。(类似单例模式—饿汉式)
  2. 当添加元素溢出时,底层会扩容。新建一个容量为原数组2倍的新数组,并将原数组元素复制过来。
//1.当我们们执行调用空参构造器时,底层会创建一个默认容量为10的数组
Vector vector = new Vector<>();//底层执行:Object[] elementData = new Object[10]
vector .add("AA");//底层执行:elementData.[0] = "AA";
vector .add("BB");//底层执行:elementData.[1] = "BB";
...
//2.当添加元素溢出时,底层会扩容。新建一个容量为原数组1.5倍的新数组,并将原数组元素复制过来。
// Vector 扩容源码
 private void grow(int minCapacity) {
        // 原数组容量
        int oldCapacity = elementData.length;
        // 新数组容量 = 原数组容量 + 原数组容量 = 10 + 10(即扩容2倍),capacityIncrementz在每次添加元素前会自增1,用于记录数组长度,用于在添加元素前进行数组容量判断
        // (capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity),大于10扩容,小于10就用原数组容量,保证容量一直为10
        int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                         capacityIncrement : oldCapacity);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

4.LinkedList源码解析(jdk 1.8)

LinkedList使用的是双向链表,因而不涉及容量问题,不需要初始化容量,也不需要扩容。

    
	LinkedList<String> list = new LinkedList<>();// 底层空参构造器啥也没做
    list.add("AA");//将“AA”封装到Node对象1中,list对象的first、last属性都指向这个Node对象
    list.add("BB");//将“BB”封装到Node对象2中,Node对象1和Node对象2构成双向链表,对象1的last和对象2的first属性相互指向
  

LinkedList内部声明:

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

add()操作源码:

	/**
	* 第1次add()调用:第一次添加元素调用
	*/
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;//这是第一个元素
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//头指针为null,尾指针指向第一个元素
        first = newNode;//头指针指向自己
        if (f == null)
            last = newNode;//将自己作为下一个元素的头指针,参考第2次调用final Node<E> l = last;
        else
            f.prev = newNode;//上一个元素的头指针指向自己
        size++;
        modCount++;
    }

    /**
     * 第1次之后add()调用:
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;// 这是上一个元素
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//头指针指向上一个元素,尾指针为null
        last = newNode;//将自己作为下一个元素头指针,参考前2步
        if (l == null)
            first = newNode;//若没有上一个元素,则自己就是第一个元素
        else
            l.next = newNode; //将上一个元素的尾指针指向自己
        size++;
        modCount++;
    }

5. List常用方法

系列一

Collection中的方法List都可以使用,因为List是Collection的子接口

系列二

因为List是有序的,进而就有了索引,所以就会增加一些多索引操作的方法:

插入元素
  • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
获取元素
  • Object get(int index):获取指定index位置的元素
  • List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
获取元素索引
  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
删除和替换元素
  • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
  • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
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