Windows底层窗口实现-visual studio

因为要学习MFC,所以先学习了一下windows底层实现的逻辑。

实现一个窗口主要分为六步:

1、设计窗口

2、注册窗口

3、创建窗口

4、显示和更新窗口

5、通过循环取消息

6、处理消息(窗口过程)

下面直接上程序:

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WindowProc(
	HWND hwnd, 
	UINT uMsg, 
	WPARAM wParam, 
	LPARAM lParam) 
{
	switch (uMsg) {
	case WM_CLOSE:
			DestroyWindow(hwnd);//DestroyWindow发送另一个消息 WM_DESTROY
				break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	case WM_LBUTTONDOWN:  //鼠标左键按下
	{
		int xPos = LOWORD(lParam);
		int yPos = HIWORD(lParam);

		char buf[1024];
		wsprintf(buf, TEXT("x=%d,y=%d"), xPos, yPos);
		MessageBox(hwnd, buf, TEXT("鼠标左键按下"), MB_OK);

		break;
	}
	
    }
	//返回值用默认处理方式
	return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}


//程序入口函数

int WINAPI WinMain(
    HINSTANCE hInstance,
    HINSTANCE hPreInstance,
    LPSTR lpCmdLine,
    int nShowCmd
)
{
   WNDCLASS wc;
   wc.cbClsExtra = 0;
   wc.cbWndExtra = 0;
   wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
   wc.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_HAND);
   wc.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
   wc.hInstance = hInstance;//应用程序的实例 句柄
   wc.lpfnWndProc = WindowProc; // 回调函数,窗口过程
	wc.lpszClassName = TEXT("WIN");//指定窗口类名称
	wc.lpszMenuName = NULL; //菜单名称
	wc.style = 0; //显示风格 0代表默认风格

  RegisterClass(&wc);

  HWND hwnd = CreateWindow(wc.lpszClassName,TEXT("WINDOWS"),WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
     CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);

  ShowWindow(hwnd, SW_SHOWNORMAL);
  UpdateWindow(hwnd);
  

  MSG msg;

	while (1) {
		
		if (GetMessage(&msg, NULL,0,0) == FALSE) {
			break;
		}

		//翻译消息
		TranslateMessage(&msg);
		
		//不为false
		//分发消息
		DispatchMessage(&msg);
	}

	//处理窗口过程


	return 0;

}  

由于时间原因,没有写注释,等有时间再加上。

新建工程的步骤:

文件-新建-项目-Visual C++(Windows桌面向导)(2017版本)-更改文件位置,完成。

程序写好以后需要更改一个地方:

右键点击左侧工程名字-属性-链接器-系统-子系统-选择该项为窗口。

先这样,再完善。

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