结构体类型(struct)

一、定义结构

结构体特点:

1、结构是由不同数据类型的数据组成的集合体。
2、结构由数目固定的成员构成
3、 各成员可以具有不同的数据类型
4、一个结构变量在内存占有一片连续的存储空间

定义结构体需要先对结构体类型的组成进行描述,定义方法如下:

struct  结构体类型名称
 {
    数据类型  成员名1;
    数据类型  成员名2;
    数据类型  成员名3......
    数据类型  成员名n;
 }

结构体定义完成后,结构体类型名称在程序中的地位等同于整形(int),浮点型(double)这样的数据类型。

例如:

struct  employee  
{   char  name [ 10 ] ;
    double  salary ;
    char  phone [ 20 ] ;
} ;

可以用不同的方法定义一个结构变量:
(1) 声明类型之后声明变量

struct  employee  
{  
    char  name [ 10 ] ;
    double  salary ;
    char  phone [ 20 ] ;
} ;
int main()
{ 
    employee worker1,worker2[101];
}

(2) 声明类型的同时声明变量

struct  employee  
{   
    char  name [ 10 ] ;
    double  salary ;
    char  phone [ 20 ] ;
} worker1,worker2[101];

(3) 直接声明结构类型变量( 不常用)

struct   
{   char  name [ 10 ] ;
    double  salary ;
    char  phone [ 20 ] ;
} worker1,worker2[101];

二、访问结构

访问结构变量的成员

一般形式为:结构体变量名.成员名
例如:

    employee worker1,worker2[101];
    cin>>worker1.name;
    cin>>worker2[1].salary>>worker2[1].phone;

或者

struct   
{   char  name [ 10 ] ;
    double  salary ;
    char  phone [ 20 ] ;
} worker1={ xiaoming, 5000, 400823823 };

用指针访问结构变量的成员

1、结构指针->成员
2、(*结构指针).成员

例:

# include <iostream>
using namespace std ;
# include <cstring>
struct  person
{ char name[20] ; 
  unsigned long id; 
  double salary;
} ;
int main ( )
{  person   pr1 ;
   person *  pp ;		// 定义结构指针
   pp = & pr1 ;		// 取结构变量地址
   strcpy ( pp -> name ,  “David Marat” ) ;		// 对结构成员赋值
   pp -> id = 987654321 ;
   pp -> salary = 335.0 ;
   cout << pp -> name << ‘\t’ << pp -> id << ‘\t’ << pp -> salary << endl ;
}

注意:对字符数组赋值时用strcpy与cin是不一样的,前者可以加上空格,而后者加上空格则会导致结果出现偏差。

类型相同的结构变量可以整体赋值

# include <iostream>
using namespace std ;
struct  weather		
{  double  temp;    double  wind;  } yesterday ;
int main ( )
{  weather  today ;	
   yesterday . temp = 10.5 ;	
   yesterday . wind = 3.1 ;
   today = yesterday ;	// 结构变量整体赋值
   cout << “Temp =<< today . temp << endl ;
   cout << “Wind =<< today . wind << endl ;
}

这样yesterday这一结构变量内的值就赋给了today。

类型相同的结构变量是指同一标识符变量说明的变量

例如

	struct  weather1		
	{  double  temp;    double  wind;  } yesterday ;
	struct  weather2		
	{  double  temp;    double  wind;  } today ;

yesterday 和 today尽管成员相同,但不是同一类型的变量不可以整体赋值。

三、自引用结构

在结构体内部包含一个类型为该结构的成员这是非法的。
如:

struct node{
  int a;
  char name[101];
  node p;//错的
}two;

其中p的存在是非法的,因为成员p又是另外一个完整的结构,而p的结构中又有成员p,这就有点像永远不会停止的递归,是非法的。但如果是结构体指针的话就是合法的。

struct node{
  int a;
  char name[101];
  node *p;
}two;

为什么这是合法的呢?
因为其中指针的长度在被定义前就一定被编译器知道,而如果其中不是指针而是结构体那么编译器是不知道它的长度的,自然会报错。

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