1.执行上下文(简称上下文)
每个上下文都有一个关联的变量对象 ,这个上下文中定义的所有变量和函数都存在与这个对象上。 全局上下文是最外层的上下文。 根据ECMAScript实现的数组环境,表示全局上下文的对象可能不一样。 在浏览器中,全局上下文就是我们常说的window对象。 所有通过var定义的全局变量和函数都会成为window对象的属性和方法,通过let和const的顶级申明不会定义在全局上下文中。 上下文在其所有代码都执行完毕后会被销毁,包括定义在它上面的所有变量和函数。 全局上下文在应用程序退出前才会被销毁,比如关闭网页或退出浏览器。 每个函数的调用都有自己的上下文。当代码执行流进入函数时,函数的上下文被推到一个上下文栈上。 函数执行完后,上下文栈会弹出该函数上下文,将控制权返还给之前的执行上下文。 上下文之间的连接是现行的,有序的。 局部上下文先从自己的变量对象开始搜索变量和函数,搜不到就去搜索上一级变量对象。 每个上下文都可以到上一级上下文中去搜索变量和函数,但任何上下文都不能到下一级上下文中区搜索。
2.作用域链
上下文中的代码在执行的时候,会创建变量对象的一个作用域链。 作用域链决定了各级上下文中的代码在访问变量和函数时的顺序。 代码正在执行的上下文的变量对象始终位于作用域的最前端。 如果上下文是函数,则其活动对象用作变量对象。活动对象最初只有一个定义变量:arguments。 作用域链中的下一个变量对象来自包含上下文,在下一个对象来自再下一个包含上下文,全局上下文的变量对象始终是作用域链的最后一个变量对象。
3.例子
var color = "blue" ;
function changeColor ( ) {
let anotherColor = "red" ;
function swapColors ( ) {
let tempColor = anotherColor;
anotherColor = color;
color = tempColor;
}
}
上面有三个上下文:1.全局上下文;2.changeColor()的局部上下文;3.swapColor()的局部上下文。 全局上下文中有一个变量color和一个函数changeColor(); 只能访问变量color。 changeColor的局部上下文中有一个变量anotherColor和一个函数swapColor(); 可以访问变量color和anotherColor。 swapColor的局部上下文中有一个变量tempColor; 可以访问变量color、anotherColor和tempColor。