分治法之棋盘覆盖问题

本文介绍了如何使用分治算法来解决棋盘覆盖问题。针对4k*4k的棋盘,分析了问题特点,包括棋盘的正方形结构和残缺方格,并详细阐述了分治算法的思路,探讨了时间复杂性,同时提供了相关代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.问题描述

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
4k为总的方格数, 1为特殊方格, 每个L型骨牌有3个方格,所以除以3。

2.问题分析

对于2k*2k的棋盘有以下特点

  1. 棋盘为正方形,则可以考虑将问题分为规模相等的子问题、
  2. 棋盘上有一个残缺的方格,则分解后的子问题中也应该有一个残缺的方格

在这里插入图片描述

3.分治算法

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4 时间复杂性

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5 代码

#include <iostream>
using namespace std;
# define N 1024
int board[N][N];
int title=1;
//(tr,tc)表示棋盘的起始位置 
//(dr,dc)表示残缺方块的位置
//size=2^k,棋盘规模为 2^k*2^k
void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
   {
   
      if (size == 1) return;
      int t = title++, 
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