代码随想录第三天|链表操作

链表

203.移除链表元素

在这里插入图片描述
在链表操作中,有两种方式进行修改

  1. 直接使用原来的链表来进行删除操作
    本操作在表头和其他部位的操作需要特判,不方便
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        while(head!=NULL&&head->val == val){
            ListNode* p = head;
            head = head->next;
            delete p;
        }
        ListNode* p = head;
        // p!=NULL很重要!
        while(p!=NULL && p->next!=NULL){
            ListNode* q = p->next;
            if(q->val == val){
                p->next = q->next;
                delete q;
            }
            else p = p->next;
        }
        return head;
    }
};
  1. 设置一个虚拟头结点在进行删除操作
    本操作将对于表头和其他节点的操作统一化
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode *p = new ListNode(0);
        // 添加一个前置虚拟节点
        p->next = head;
        auto q = p;
        while(p != NULL && p->next != NULL){
            auto m = p->next;
            if(m->val == val){
                p->next = m->next;
                delete m;
            }
            else p = p->next;
        }
        return q->next;
    }
};

707.设计链表

在这里插入图片描述

这题的关键就是要构造一个虚拟头节点,以统一操作

class MyLinkedList {
public:
    struct LinkNode{
        int val;
        LinkNode* next;
        LinkNode(int val):val(val),next(NULL){}
    };
    LinkNode* dummyhead = NULL;
    int size;
    MyLinkedList() {
        dummyhead = new LinkNode(0);
        size = 0;
    }
    
    int get(int index) {
    	
        if(index > size - 1 || index < 0) return -1;
        LinkNode* p = dummyhead->next;
        for(int i = 0; i< index; i++){
            p = p->next;
        }
        return p->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        LinkNode* p = new LinkNode(val);
        p->next = dummyhead->next;
        dummyhead->next = p;
        size++;
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        LinkNode *p = dummyhead;
        while(p->next!= NULL) p = p->next;
        LinkNode *q = new LinkNode(val);
        p->next = q;
        size++;
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index > size) return;
        if(index < 0) index = 0;
        LinkNode* p = dummyhead;
        LinkNode* q = new LinkNode(val);
        while(index--){
            p = p->next;
        }
        q->next = p->next;
        p->next = q;
        size++;
    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index >= size || index < 0) return;
        LinkNode* p = dummyhead;
        while(index--){
            p = p->next;
        }
        auto q= p->next;
        p->next = q->next;
        delete q;
        size--;
    }
};

206.反转链表

在这里插入图片描述
直接遍历链表,然后创建一个虚拟头节点dummy,依次把遍历来的节点的对应值进行头插法,这样就实现了反转。

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* p = head;
        ListNode *dummy = new ListNode(0);
        while(p != NULL){
            ListNode *q = new ListNode(p->val);
            q->next = dummy->next;
            dummy->next = q;
            p = p->next;
        }
        return dummy->next;
    }
};

原地逆置,只需要使用两个指针,逐个逐个逆转每个节点下一个指针的方向(指向前一个),这个操作需要记录前一个节点,因为当前节点cur的下一个指针应该是指向上一个节点的。

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode *cur = head;
        ListNode *pre = nullptr;
        while(cur!=NULL){
            ListNode* t = cur->next;
            cur->next = pre;
            pre = cur;
            cur = t;
        }
        return pre;
    }
};

递归
递归最开始是结束或剪枝的条件
然后再把原地逆置的逻辑套入即可,这里的递归实际上是进行了一个类似前序遍历的操作。
因为需要返回新链表的头节点,所以函数需要返回指针。

class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
    	// 当cur为null的时候,pre正好是指向原最后一个节点的。
        if(cur == NULL) return pre;
        ListNode* t = cur->next;
        cur->next = pre;
        // 把pre和cur更改的操作变成传入递归的参数
        return reverse(cur,t);
    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        return reverse(NULL,head);
    }
};
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