一、题目分析
1.功能描述几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。
2.游戏角色应有的属性本题目要求首先用户输入角色姓名,然后由用户选择角色性别,然后由用户选择种族,然后选择职业,然后自动分配力量、敏捷、体力、智力和智慧属性,并计算生命值和魔法值。生命值=体力*20。魔法值=(智力+智慧)*10。
3.职业限制很多职业会限制某些种族选择,例如兽人不能就职圣骑士等等,种族和职业的限制表如下:
狂战士 | 圣骑士 | 刺客 | 猎手 | 祭司 | 巫师 |
---|---|---|---|---|---|
允许 | 允许 | 允许 | 允许 | 允许 | 允许 |
不允许 | 不允许 | 允许 | 允许 | 允许 | 允许 |
允许 | 不允许 | 不允许 | 允许 | 允许 | 不允许 |
允许 | 允许 | 不允许 | 不允许 | 允许 | 不允许 |
不允许 | 不允许 | 不允许 | 不允许 | 允许 | 允许 |
所以在要求用户选择职业时,输出信息里面只能有用户所选择种族可以就职的职业。
4.初始属性本题目要求力量、敏捷、体力、智力和智慧要求是随机值(利用随机数函数来取得随机数),但是五项属性的总和应该是100,并且应该和职业相关。例如狂战士的体力和力量就要比较高,而巫师需要较高的智力,而祭司则需要较高的智慧。各职业初始属性的大致比例应遵从下表:
职业/属性 | 力量 | 敏捷 | 体力 | 智力 | 智慧 |
---|---|---|---|---|---|
狂战士 | 40 | 20 | 30 | 5 | 5 |
圣骑士 | 25 | 15 | 30 | 20 | 10 |
刺客 | 20 | 35 | 20 | 15 | 10 |
猎手 | 15 | 40 | 15 | 10 | 20 |
祭司 | 15 | 20 | 15 | 35 | 15 |
巫师 | 10 | 20 | 10 | 20 | 10 |
5.显示信息最后向用户显示该角色的所有信息,然后询问用户是否满意,如用户不满意则重新创建,若用户满意则程序结束,并将用户创建角色的相关信息写入文件保存。
二、算法构造
UML类图
三、算法实现
RoleEstablish类
import java.util.Scanner;
/**
* @title:RoleEstablish
* @description : 角色的创建
* @author : 薛凯旋
* @data: 2020年4月22日上午9:27:06
*/
public class RoleEstablish {
private String name; //姓名
private int sex; //性别
public String getName() {
return name; } //返回姓名
public void setName(String name) {
this.name = name; } //设置姓名
public int getSex() {
return sex; } //返回性别
public void setSex(int sex) {
this.sex = sex; } //设置性别
public int inputNS() {
//输入姓名和性别
System.out.print("请输入您游戏角色的姓名:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
name = sc.next();
while(true) {
System.out.print("请选择您游戏角色的性别(0男性,1女性):");
this.sex = sc.nextInt();
if(sex==0||sex==1) break;
else System.out.println("请输入0或1来选择性别!");
}
return sex;
}
public void outputNS() {
//输出姓名和性别
System.out.println("=====================================");
System.out.println("姓名\t\t\t" + name);
System.out.println("=====================================");
if(this.sex == 0) System.out.println("性别\t\t\t" + "男性");
else System.out.println("性别\t\t\t" + "女性");
}
}
RaceAndProfession类
import java.util.Scanner;
/**
* @title:RaceAndProfession
* @description : 种族和职业
* @author : 薛凯旋
* @data: 2020年4月22日上午10:19:31
*/
public class RaceAndProfession extends RoleEstablish{
private int race; //种族
private int profession; //职业
private String[] races = {
"人类", "精灵", "兽人", "矮人", "元素" };
private String[] professions = {
"狂战士", "圣骑士", "刺客", "猎手", "祭司", "巫师" };
public int getRace() {
return race; }
public int getProfession() {
return profession; }
public void setRace(int race) {
this.race = race; }
public void setProfession(int profession) {
this.profession = profession; }
public int selectRace() {
while(true) {
System.out.print("请选择您游戏角色的种族(0人类,1精灵,2兽人,3矮人,4元素):");
Scanner sc = new Scanner(