Java基础【1】

  • Java语言提供类、接口和继承等面向对象的特性,只支持类之间的单继承,单支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制。
  • Java的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证。
  • Java系统本身也具有很强的移植性,Java编译器是用Java实现的,Java的运行环境是用ANSI C实现的。
  • 线程是一种特殊的对象,它必须由Thread类或其子类来创建。两种方法:
    ①使用型构为Thread的构造子类将一个实现了Runnable接口的对象包装成一个线程;
    ②从Thread类派生出子类并重写run方法,使用该子类创建的对象即为线程。
  • Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。
    ①访问控制修饰符:default,public,protected,private
    ②非访问控制修饰符:final,abstract,static,synchronized
  • 基本类型:boolean,byte,char,double,float,int,long,short
  • 继承:一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类 具有你所需要的属性或方法 ,那么你可以将新创建的类继承该类。
  • 构造方法:每个类都有构造方法。如果没有显示地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。一个类可以有多个构造方法,再创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名
  • 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:
    (int)23.7 == 23;
    (int)-45.89f == -45
  • 实例变量:
    1、当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
    2、实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
    3、实例变量可以声明在使用前或者使用后;
    4、实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 类变量(静态变量)
    1、类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外;
    2、无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝;
    3、静态变量初始化后不可改变。
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