jdk1.7头插法-死循环问题
resize()死循环。在JDK1.8之前,HashMap在动态扩容时复制旧table中的链表结点到新扩容后的newTab中使用的是头插法,每个节点都是插入在链表的头部,这也是导致多线程环境下出现环形链表死循环的根本原因。
过程分析
源码如下:
简化代码
for(){
Entry<K,V> e = src[j];
do{
//①断开链表前读取下一个节点,否则将会丢失链表
Entry<K,V> next = e.next;
//头插法,
e.next = newTable[i];
//复制节点到新数组
newTable[i] = e;
e = next;
}while(e!=null) ;
}
单线程情况下
假设当前HashMap的旧table长度为3要扩容为长度为6
在单线程的情况下,过程如下:
扩容完成后就是这样:
多线程情况下
因为没加锁,当有多个线程时,就会造成死循环
假设当前HashMap的旧table长度为3要扩容为长度为6
在多线程的情况下,过程如下:
e1 next1是属于线程1的
e2 next2是属于线程2的
此时,线程1的时间片用完,而线程2正常执行(就像上面单线程的执行一样)
这时候,线程1恢复执行了。。。
这个时候就出现了循环引用的问题。
jdk1.8尾插法-数据覆盖问题
在jdk1.8中对HashMap 进行了优化 ,在发生hash碰撞,不再采用头插法方式,而是直接插入链表尾部,因此不会出现环形链表的情况,但是在多线程的情况下仍然不安全。
putVal源码
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
这是jdk1.8中HashMap中put操作的主函数, 注意第6行代码,如果没有hash碰撞则会直接插入元素。
如果线程A和线程B同时进行put操作,刚好这两条不同的数据hash值一样,并且该位置数据为null,所以这线程A、B都会进入第6行代码中。
假设一种情况,线程A进入后还未进行数据插入时挂起,而线程B正常执行,从而正常插入数据,然后线程A获取CPU时间片,此时线程A不用再进行hash判断了,问题出现:线程A会把线程B插入的数据给覆盖,发生线程不安全。
总结
HashMap是线程不安全的,其主要体现:
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在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链死循环问题。
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在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。